Age of Empires 4: Las 5 cosas que estamos esperando

Aún no hay fecha de lanzamiento confirmada para Age of Empires 4, pero Relic Entertainment nos ha dado suficiente información y material para entusiasmarnos con el próximo título de estrategia en tiempo real.

No hay demasiada información en las rondas todavía, pero aquí está nuestra selección de las cosas más importantes que estamos esperando en Age of Empires 4 en esta etapa temprana.

Cosas que estamos esperando del Age of Empires 4

1. Asombrosas situaciones de asedio

La guerra de asedio está en el centro del tráiler del juego que hemos visto hasta ahora. El asedio que hemos visto también parece bastante épico, con un vasto ejército con varios tipos de unidades, incluyendo algunos enormes y bien animados catapultas, que se enfrentan a una gran muralla de la ciudad cubierta de unidades defensoras.

Hay algo dramático y agradable en la guerra de asedio, como atestiguan películas como la serie El Señor de los Anillos, Ironclad, Troya y Zulú. Los títulos más antiguos de la serie no ofrecían este tipo de batalla, las unidades simplemente corrían hacia las paredes y les golpeaban con una espada hasta que caían – no recordamos haber visto eso en Helms Deep. Ahora, esperamos que los jugadores tengan que ser un poco más inteligentes a la hora de atacar grandes asentamientos, usando catapultas y torres de asedio como vemos en el trailer.

Estamos deseando ver algunos asedios a gran escala en Age of Empires 4 y el trailer del juego, revelado en XO19, nos mostró que es posible realizar algunos asedios bastante impresionantes. La adición de defensores de la ciudad que pueden llegar a la cima de las murallas de piedra de su ciudad es una nueva mecánica que cambia el juego y añade otra capa de estrategia a cualquier asedio de Age of Empires. Echa un vistazo al siguiente trailer…

2. Mejor IA

Un inconveniente del popular remaster de Age of Empires 2 que salió no hace mucho fue que la IA todavía apestaba. Es un juego clásico e increíble, pero a veces las unidades pueden ser muy tontas, tanto las tuyas como las de los enemigos. Es uno de los momentos más frustrantes del juego.

Las tropas de los títulos clásicos de la Era de los Imperios perseguían a sus enemigos con una persistencia ridícula, abriendo camino por todo el mapa, descubriendo nuevos territorios y acabando muertos cuando entraban en el centro de la ciudad del mayor enemigo de tu asentamiento. De igual modo, no era raro ver a tus guardias quedarse de brazos cruzados mientras tus edificios eran destruidos muy cerca.

Estos pequeños resquicios en la armadura de los títulos clásicos de Age of Empires son las cosas que no podemos esperar a ver arrastradas hasta el 2020. Una mejor IA no solo mejorará las actividades y movimientos de las tropas, sino también las acciones de tus enemigos y aliados en la diplomacia y en la construcción de sus propias civilizaciones. En última instancia, llevará la ya gran fórmula de Age of Empires al siguiente nivel.

3. Edificio de la ciudad

La ciudad que vemos en el tráiler del juego contiene dos o tres tipos de edificios religiosos y dos o tres tipos de viviendas diferentes, así como un campo de tiro con arco, cuarteles, mercado y más. Los edificios encajan perfectamente en el nuevo terreno del juego, más realista, y al final la ciudad se parece mucho más a una ciudad que las antiguas ciudades del Age of Empires.

No sólo hay tipos de edificios variados y bien diseñados, sino que también hay fortificaciones más grandes y detalladas. Esto nos ha abierto el apetito para construir alguna fortaleza en la Age of Empires 4.

4. Paisajes más realistas

El nuevo terreno en Age of Empires 4 se despide de los mapas demasiado simplistas que hemos visto en títulos anteriores. Ya no verán el mismo borde uniforme del acantilado pegado en diferentes partes del mapa. En su lugar, parece haber una verdadera variedad en los paisajes que este nuevo título ofrece. Esto no sólo hace que el juego se vea mucho más bonito, sino que añade un montón de nuevas decisiones tácticas que tomar.

Por ejemplo, en el tráiler del juego, vemos a los comandantes del ejército asediador posicionados en lo alto de una cresta sobre el campo de batalla. Esto los protege de los misiles de los defensores, mientras que también les permite explorar el campo de batalla y permanecer en el rango visual de sus fuerzas.

Se podría hacer mucho más con estas nuevas características del terreno tácticamente. Podríamos ver más opciones de sigilo para el movimiento de las unidades, o más opciones al usar unidades de misiles desde terreno alto. Estamos interesados en ver cómo los desarrolladores han elegido para avanzar el terreno costero y los cuerpos de agua también. ¿Se revolucionarán las batallas navales?

5. Regreso a la mejor configuración de Age of Empires

Age of Empires 2 sigue siendo la entrada de la serie con el mayor y más entusiasta culto a continuación. La cálida acogida que la reciente edición definitiva de Age of Empires 2 tuvo por parte de los fans fue un testimonio de ello, y en parte se debe a que la serie se adapta muy bien a la época medieval. Ahora, en Age of Empires 4, vamos a ver cómo el juego se retrotrae a esa época, lo cual sólo puede ser una buena jugada.

Hay mucha presión sobre Relic Entertainment para revivir una franquicia tan querida. Hemos visto en ese tráiler que los desarrolladores han cambiado una o dos mecánicas de juego, así que creemos que lo más seguro es que lo equilibren ateniéndose a un periodo que los fans de Age of Empires conocen y adoran.

Última actualización el 2020-10-22 / Enlace de Afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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