AMD Radeon RX 5700 XT

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AMD Radeon RX 5700 XT. Justo cuando pensábamos que Nvidia había logrado afirmar su dominio con la nueva serie GeForce RTX Super , AMD jugó una carta de probada eficacia, reducción de precios para recuperar la ventaja . Nvidia programó su lanzamiento para perjudicar a AMD en la medida de lo posible y evitar comparaciones favorables con sus propias ofertas, y durante unos días, los próximos Radeons fueron descartados como «muertos en el agua» en foros y debates en línea. Puede que nunca sepamos si AMD tuvo esta sorpresa planeada todo el tiempo , o si reposicionó sus productos en vísperas de su lanzamiento por desesperación, pero este tiene que ser uno de los mejores ejemplos que hayamos visto de cómo la competencia beneficia a los compradores.

Independientemente de cuál de las dos compañías parezca que ha maniobrado mejor que la otra, AMD está compitiendo sólo con Nvidia’s mid-range. La Radeon RX 5700 y la Radeon RX 5700 XT están posicionadas contra la GeForce RTX 2060 y GeForce RTX 2060 Super . Esto sigue dejando grandes sectores del mercado exclusivamente al equipo verde, pero ¿ha conseguido AMD al menos hacerse con un pequeño hueco en el mercado con este inteligente movimiento de fijación de precios? Vamos a averiguarlo.

Arquitectura AMD Radeon RX 5700 XT y Radeon RX 5700 RDNA

Anteriormente con el nombre en clave Navi, la arquitectura RDNA (Radeon DNA) en la que se basan las nuevas GPUs Radeon RX 5700 está en marcha desde hace años. Reemplaza los diseños GCN (Graphics Core Next) en los que AMD ha estado escribiendo para el pasado varias generaciones . Lo interesante es que este es el mismo marco básico que se utilizará en los diseños de GPU semiautomática de AMD para la next-gen PlayStation y consolas Xbox , así como para Google Stadia y, potencialmente, Teléfonos inteligentes Samsung en el futuro .

Los fans han estado esperando que AMD sea capaz de realizar una reinvención completa en la GPU como lo hizo con la arquitectura de CPU Zen , y la compañía dice que el RDNA ha sido diseñado desde cero. Es una gran mejora después de las pequeñas actualizaciones de GCN que hemos visto año tras año desde 2011 – AMD reclama 1,25 veces el rendimiento por reloj y 1,5 veces el rendimiento por vatio. Por supuesto, AMD también está utilizando su proceso de fabricación 7nm , que ayuda a reducir el consumo de energía y permite que más transistores hagan más trabajo en el limitado espacio disponible.

AMD nos dice que el diseño de sus unidades de cálculo en la GPU es completamente nuevo y mucho más eficiente. El pipeline de ejecución en sí mismo es más capaz y flexible, y también hay una nueva jerarquía de caché, lo que facilita que los datos e instrucciones lleguen a donde se necesitan.

Junto con Procesadores de la serie Ryzen 3000 de AMD , AMD también ha proporcionado soporte para PCIe 4.0 a las GPUs de la serie Radeon RX 5700. Este estándar duplica el ancho de banda teórico de cada línea PCIe, para un total de 16 Gigatransferencias por segundo por línea. Esto no es inmediatamente relevante para los jugadores, pero AMD dice que puedes ver los beneficios ahora mismo en tareas que requieren mucho ancho de banda, como reproducir vídeo de 8K 60fps.

Una cosa importante que falta es cualquier forma de aceleración de trazado de rayos . Nvidia está Hipando esta característica con su Serie GeForce RTX , y esta lista de juegos actuales y futuros que soportarán el trazado de rayos sigue creciendo. Puede que sea un nicho y no crítico para la mecánica central del juego, pero será importante en los próximos años.

En cambio, AMD ha introducido lo que denomina Radeon Image Sharpening (RIS). Se trata de un filtro algorítmico de ajuste de la calidad de imagen basado en la nitidez adaptada al contraste. Los desarrolladores de juegos pueden hacer cualquier cosa para soportarlo; usted habilita RIS desde el panel de control del controlador de Radeon Settings y funciona a nivel de la API de gráficos. Al analizar los marcos para determinar dónde se encuentran los bordes de los objetos, se dice que el RIS puede mejorar las superficies de los objetos sin hacer que los degradados parezcan falsos o que interfieran con las líneas suaves antialiasing.

Esto funciona en conjunto con GPU Scaling, la configuración de escalado de resolución de todo el sistema de AMD. Al igual que el DLSS de Nvidia puede compensar un éxito de rendimiento reduciendo la resolución en la que se ejecuta un juego y luego ampliándolo, AMD dice que se puede obtener una mejor calidad de imagen en PCs de gama baja mediante el uso de una resolución baja y la activación de RIS.

Arquitectura, especificaciones y características de AMD Radeon RX 5700 XT y Radeon RX 5700 RDNA

Tanto la Radeon RX 5700 XT como la Radeon RX5700 son esencialmente el mismo chip, aunque la versión más asequible tiene algunas secciones deshabilitadas y funciona un poco más lentamente. La Radeon RX 5700 XT cuenta con 2.560 unidades de ejecución que AMD llama «procesadores de flujo» dispuestos en 40 clusters de unidades de cálculo, mientras que la Radeon RX 5700 tiene 36 clusters activos y 2.304 procesadores de flujo.

Las velocidades básicas de las dos GPU son de 1605 MHz y 1465 MHz respectivamente, y los relojes de refuerzo son de 1905 MHz y 1725 MHz. AMD está introduciendo cierta confusión en esta situación con una nueva clasificación que está llamando «reloj de juego». Estas velocidades (1755 MHz y 1625 MHz para las dos GPUs respectivamente) son objetivos que cada GPU debe alcanzar cuando se encuentra bajo carga constante, como cuando juega un juego. Esto significa que estas GPUs no pueden alcanzar sus velocidades de aceleración durante períodos prolongados, sino que sólo explotan.

Ambas GPU incluyen 8 GB de memoria GDDR6 a 14 Gbps en un bus de 256 bits para un ancho de banda de hasta 448 GBps. Los TDPs de los dos productos (potencia total de la placa, no sólo de las GPUs) son de 225W y 185W respectivamente, lo que es agradable de ver.

AMD también ha anunciado la Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Edition, que es idéntica a la Radeon RX 5700 XT, excepto que con mayor base, juego y velocidades de aceleración y un TDP ligeramente superior. Como otros productos del 50 aniversario de AMD , tiene acentos de oro, pero también ofrece un mayor rendimiento. Esta variante del overclocking no ha sido introducida en algunos países, y no es probable que lo sea en el futuro, ya que AMD la vende exclusivamente a través de su propio sitio web.

Actualmente, todas las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 5700 en el mercado utilizan el enfriador de estilo soplador de referencia de AMD. Las unidades de Sapphire , Asus , MSI y Gigabyte están disponibles, pero son todas idénticas, excepto por su embalaje exterior. Las tarjetas con refrigeradores personalizados y potencialmente algunos overclocking de fábrica estarán disponibles en las próximas semanas y meses.

Estamos revisando las unidades de referencia que nos envía directamente AMD. La Radeon RX 5700 XT tiene una atractiva cubierta gris oscuro con una indentación asimétrica única en la parte superior, y rayas que se deforman a su alrededor. Los logotipos de Radeon en la parte delantera y superior se iluminan en rojo, y hay un acento rojo de rayas de carreras sólo para mostrar. También hay una placa posterior gruesa y la parte trasera está abierta para ventilación.

La Radeon RX 5700, por otro lado, es más recatada, con una simple cubierta metálica gris y logotipos no iluminados de Radeon. Esta tarjeta no tiene ninguna placa posterior. El único indicio de estilo es la brillante circunferencia biselada del orificio del ventilador. A pesar de su posicionamiento, en realidad preferimos el aspecto discreto del producto de gama baja.

Ambas tarjetas requieren un conector de alimentación PCIe de 8 pines y otro de 6 pines. Ambos también cuentan con tres salidas DisplayPort 1.4 y una salida HDMI 2.0. AMD no ha anunciado soporte para el estándar VirtualLink que utiliza un puerto USB Type-C para conexiones de un solo cable que transportan datos, imágenes y alimentación a los auriculares VR.

Por lo que respecta al software, las últimas GPUs de AMD trabajan con los controladores de Adrenalin 2019 y con la utilidad Radeon Settings . Ambos son compatibles con ReLive para la grabación y transmisión de juegos, Radeon Chill para priorizar la eficiencia energética, la aplicación AMD Link para la transmisión y configuración remota, y WattMan para el overclocking y el control de ventiladores. La novedad de esta edición es Radon Anti-Lag, que pretende mejorar la capacidad de respuesta asegurándose de que la CPU y la GPU trabajan juntas de forma eficaz en lugar de esperarse mutuamente.

AMD ha ofrecido últimamente algunos paquetes de juegos de gran valor, pero lamentablemente la oferta presentada con las GPU Radeon RX 5700 no es aplicable en todos los países. En lugar de juegos específicos valorados en precios altos como ha ofrecido en el pasado , la compañía ha elaborado una suscripción de tres meses Xbox Game Pass . Esto habría significado acceso ilimitado a varios juegos de primer nivel, incluyendo el próximo Gears 5 . AMD no ha aclarado por qué esta oferta no está disponible para los compradores indios y no ha proporcionado ningún sustituto, lo que es una pena.

Rendimiento de AMD Radeon RX 5700 XT y Radeon RX 5700

Estamos revisando las dos nuevas GPU con nuestro banco de pruebas estándar, compuesto por una CPU AMD Ryzen 2 2700X, placa base Gigabyte Aorus X470 Gaming 7 Wifi , 2x8GB de G.Skill F4-3400C16D-16GSXW DDR4 RAM, un 1TB Samsung 860 Evo SSD , una fuente de alimentación Corsair RM650 y un monitor Asus PB287Q 4K. Desafortunadamente, no tuvimos la oportunidad de probar estas nuevas GPUs usando el Ryzen 9 3900X o Ryzen 7 3700X para ver si PCIe 4.0 marca una diferencia notable, pero la mayoría de los usuarios de hoy en día no utilizarán esta plataforma de todos modos.

Utilizamos el controlador Radeon 19.7.1 disponible públicamente y Windows 10 (1903) con todas las últimas actualizaciones y parches instalados. Compararemos el rendimiento de estas dos nuevas GPUs con las Nvidia GeForce RTX 2060 y la nueva GeForce RTX 2060 Super , y tenemos algunos números de rendimiento de las antiguas Radeon RX Vega 64 . Ninguna de las GPUs de AMD realizó las pruebas de trazado de rayos de 3DMark, por lo que esos números se excluyen de la siguiente tabla.

Como podemos ver, AMD en realidad roba el liderazgo en muchas condiciones de prueba. Varios de nuestros tests y juegos muestran que la Radeon RX 5700 XT y la Radeon RX 5700 tienen una ligera ventaja sobre la GeForce RTX 2060 Super y la GeForce RTX 2060 respectivamente.

Si comparamos estas GPUs con Far Cry 5 utilizando el preajuste Ultra con 8xAA a 4K, 1440p y 1080p de resolución, vimos que la Radeon RTX 5700 XT se mantenía ligeramente por delante de la GeForce RTX 2060 Super, mientras que la Radeon RTX 5700 estaba casi exactamente a la par de ella y cómodamente por delante de la GeForce RTX 2060. En esas tres resoluciones, tenemos 50fps, 84fps, y 88fps con el Radeon RTX 5700 XT, y 45fps, 81fps, y 86fps con su hermano menos costoso.

Deus Ex: Mankind Divided también le dio ventaja a AMD. En las mismas tres resoluciones, usando el preajuste Ultra con TAA habilitado, obtuvimos 35.8fps, 66.9fps y 74.8fps respectivamente con la Radeon RX 5700 XT, mientras que la Radeon RX 5700 nos dio 32.5fps, 61.6fps y una puntuación anómala de 82.3fps respectivamente. Las puntuaciones de Nvidia cuando revisamos la GeForce RTX Super fueron de 28,9fps, 52,9fps y 74,6fps respectivamente.

Shadow of the Tomb Raider mostró la Radeon RX 5700 prácticamente unida a la GeForce RTX 2060 Super. En la configuración de máxima calidad con TAA habilitado, obtuvimos 36fps, 70fps y 104fps con la GPU AMD de menor precio, mientras que el modelo premium nos proporcionó 39fps, 76fps y 115fps respectivamente a 4K, 1440p y 1080p. Lamentablemente, no hay forma de probar el juego con el trazado de rayos activado cuando se utiliza una GPU AMD Radeon.

Por último, Metro: Last Light Redux funcionó de forma admirable en las dos GPUs que estamos probando hoy, utilizando el preset Very High con 4xAF habilitado y SSAA desactivado. Tenemos 53.04fps, 110fps y 140.96fps con la Radeon RX 5700 XT, mientras que la Radeon RX 5700 sacó 47.81fps, 99.31fps y 147.22fps respectivamente a 4K, 1440p y 1080p.

Además de los puntos de referencia, también pasamos tiempo jugando algunos juegos para comprobar el rendimiento en el mundo real. Battlefield V es un juego interesante para comparar AMD contra Nvidia, ya que tiene que funcionar sin ninguno de sus efectos de trazado de rayos en los nuevos Radeons. Vimos tasas de fotogramas que promediaban entre 120-130fps a 1920×1080, y 95-105fps a 2560×1440 usando la Radeon RX 5700 XT. Con la más asequible Radeon RX 5700, esas gamas eran muy similares, alrededor de 115-125 fps y 85-95 fps respectivamente, y el juego no fue menos agradable.

En cuanto a Radeon Image Sharpening, sólo percibimos pequeñas diferencias con o sin él activado, tanto en Battlefield V como en Shadow of the Tomb Raider. También no vimos ninguna disminución en el rendimiento, utilizando la superposición de rendimiento de la configuración de Radeon. Su kilometraje variará dependiendo de la resolución de su objetivo, pero creemos que es bueno tener en cuenta que no hay penalización por rendimiento. A medida que salgan más juegos estresantes en los próximos años, podría ayudar a dar un pequeño impulso cuando sea necesario.

Los refrigeradores de tipo soplador nunca son ideales en términos de ruido, pero AMD ha hecho un trabajo razonablemente bueno con el diseño térmico y acústico de los refrigeradores de ambas GPUs. Escuchamos un ligero ruido de silbido cuando cada una de estas tarjetas gráficas estaba siendo estresada por completo en nuestras pruebas, pero por lo demás estaban en silencio.

Conclusión

Si AMD no hubiera recortado sus precios para igualar los de Nvidia, la nueva Radeon RX 5700 XT y RX 5700 simplemente no habría sido competitiva. Tal y como están las cosas, no son claros ganadores, pero son alternativas muy viables a la Nvidia GeForce RTX 2060 y a la GeForce RTX 2060 Super. AMD y Nvidia están en igualdad de condiciones, al menos en este segmento de precios – y eso es una de las mejores cosas que hemos podido decir sobre el rendimiento gráfico de AMD en mucho tiempo – pero si Nvidia no necesita 7nm para estar en su posición actual, sólo se hará más fuerte cuando dé el salto.

Cuando se tiene en cuenta el ruido y el consumo de energía, la ventaja de PCIe 4.0 de AMD, el soporte de trazado de rayos preparado para el futuro de Nvidia e incluso los paquetes de juegos que ambas compañías están ofreciendo en este momento, creemos que mucha gente elegirá el equipo verde. Por supuesto, su decisión también podría reducirse al tipo de monitor que tiene – el estándar G-Sync de Nvidia ha ahora ampliado para soportar algunos monitores AMD FreeSync , pero los dos ecosistemas siguen siendo en gran medida exclusivos.

Si decide utilizar la Radeon RX 5700 XT o la Radeon RX 5700, no se arrepentirá de su rendimiento. No hay mucha diferencia entre los dos, así que su elección entre ellos depende de si quiere ahorrar un poco o derrochar un poco. Aconsejamos a los compradores que esperen y vean cómo se calculan los precios y el rendimiento de las tarjetas gráficas personalizadas de Asus, Sapphire, MSI, Gigabyte y otras. Esperamos que estas dos GPUs sean las primeras de muchas más competitivas de AMD en una amplia gama de precios, ya que Nvidia no se queda quieta y Intel está a punto de unirse a la fiesta .

VENTAJAS

  • Muy buen rendimiento a 1080p y 1440p
  • Funciones útiles del software
  • Compatibilidad con PCIe 4.0 preparada para el futuro

DESVENTAJAS

  • El enfriador tipo soplador puede ser audible bajo tensión
  • Sin soporte para trazado de rayos

Clasificaciones (de 5)

  • Desempeño: 4
  • Relación calidad-precio: 4
  • Total: 4

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