Análisis Ghost Recon Wildlands

Análisis Ghost Recon Wildlands tiene poco en común con otros juegos de la serie. El juego de momento es entretenido. La conducción se ha mejorado desde la versión beta

En nuestras impresiones de la beta de Ghost Recon Wildlands, observamos que la única similitud entre el juego y el resto de la franquicia de la que forma parte es el propio nombre. Después de jugar a través de la versión completa del juego, nos hemos dado cuenta de que puede que no sea una cosa tan mala después de todo.

Como señalamos anteriormente, todas las tierras silvestres de Ghost Recon tienen lugar en un mundo abierto. Esto no es ninguna sorpresa ya que los juegos del mundo abierto parecen ser la mayor parte de la producción de la editorial Ubisoft en esta generación, que va desde las calles llenas de virus de Nueva York en la División, a los Alpes en los deportes de invierno – tema Steep. En el caso de Ghost Recon Wildlands, Bolivia es su patio de recreo para la destrucción y usted es parte de una unidad de élite de soldados encargados de limpiar ahora este narco-estado.

Es aquí donde tú y hasta otros tres amigos (o el amigo AI), os enfrentáis a Santa Blanca – un cártel de la droga que, a todos los efectos prácticos, dirige Bolivia. Como parte de un grupo de élite de soldados, le corresponde a usted desmantelarlo y poner fin a su jefe, El Sueno.

Análisis Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands

Análisis Ghost Recon Wildlands

La estructura general de Ghost Recon Wildlands te ha encargado matar a los jefes de cuatro secciones de la Santa Blanca – Seguridad, Producción, Influencia y Contrabando. Antes de llegar a ellos, tienes que lidiar con los jefes. Cada uno de ellos dirige una provincia específica en Bolivia.

Cuando hayas terminado con todos los jefes que pertenecen a una sola división, puedes enfrentarte al jefe de ese departamento específico. Puedes hacerlo sistemáticamente, por ejemplo, esculpiendo el brazo de Seguridad de Santa Blanca, antes de pasar a otro, o simplemente hacer un intento al azar. Cuando hayas puesto fin a dos de las cuatro unidades, puedes enfrentarte a El Sueno, si así lo deseas.

Sobre el papel suena como una terrible molestia, y podría serlo, si sigues la charla de tus compañeros de equipo de IA, que parece estar arraigada en tomar un enfoque sigiloso. Desconocerlos o jugar con amigos y hacer tus propios senderos es la mejor manera de avanzar, considerando el caos que puedes causar con todo lo que tienes a tu disposición.

La apertura de algunas misiones de Ghost Recon Wildlands son muy diferentes a la beta. Te pondrás en contacto con los Kataris 26 -un equipo rebelde local que libra una guerra de guerrillas contra la Santa Blanca y acabarás con el horrible dúo de La Yuri y El Polito, una pareja de enfermeras y médicos que tortura a los enemigos de El Sueno.

Ghost Recon Wildlands es el juego más ambicioso de Ubisoft

Una vez que has terminado con la mano inicial que sostiene el juego realmente viene él propio. Hay una cantidad de libertad sin precedentes a su disposición. Y mientras que varios títulos prometen que esto sólo se quedará corto, Ghost Recon Wildlands está a la altura.

Una misión nos hizo infiltrarnos en la palaciega casa de un narcotraficante local. La primera vez, saboteamos todos los medios de transporte, desde helicópteros hasta autos que estaban en el lugar, encontramos su ubicación en un sótano con el uso de un avión teledirigido, y rápidamente lo terminamos. Este fue un método bastante pragmático y sistemático para encontrar una solución.

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La segunda vez encontramos una manera más explosiva – llamamos a un ataque de mortero en la piscina que estaba en medio de la propiedad. Esta distracción explosiva vio a todos los guardias converger hacia el centro, permitiéndonos llegar al objetivo con facilidad. Una persecución en motocicleta siguió a través de un oscuro túnel, y terminó en un pueblo donde un prolongado tiroteo vio el final de nuestro enemigo.

Si ni las explosiones ni el subterfugio son su estilo, usted puede escabullirse silenciosamente alrededor también. Gracias a la flexibilidad de enfoque, nunca se siente empujado a elegir una opción sobre otra en Ghost Recon Wildlands. Hace que cada misión sea fresca y entretenida. Una necesidad ya que para la mayoría del juego estarás interrogando enemigos, infiltrándote en bases de inteligencia, rescatando y escoltando aliados antes de que puedas llegar a El Sueno.

Análisis Ghost Recon Wildlands: Mejoras del juego

Esto se ha mejorado enormemente desde la beta de Ghost Recon Wildlands, al igual que su juego de armas. Cada acción se siente receptiva y no hay que enfrentarse a ninguna torpeza. Tanto es así que llevar una minivan a un tiroteo y estrellarla contra tus enemigos es una estrategia válida.

A lo largo del camino desbloquearás una serie de habilidades. Desde poder llevar más munición hasta alargar la vida útil de la batería del avión teledirigido, hay muchos de ellos que ganar. Obtendrás puntos de habilidad para completar misiones, pero también necesitarás suministros, que puedes encontrar completando solicitudes laterales o marcando elementos específicos en el entorno, como cilindros de gas para que los rebeldes los recojan.

Ghost Recon Wildlands

Si estás empeñado en ganar todas las habilidades y beneficios posibles, podrías completar todo lo que Ghost Recon Wildlands tiene para ofrecer, pero en términos de progresión del carácter puro, nunca te sientes bloqueado fuera de una habilidad específica en parte gracias a los suministros que se extienden libremente por todo el mundo del juego. Los más importantes, como el paracaídas, para que puedas saltar de los muchos helicópteros con seguridad, están disponibles desde el principio. Las armas pueden ser mejoradas también en términos de daño, precisión, manejo, alcance, tasa de fuego, reducción de ruido y penetración. También puedes cambiar el aspecto de las armas con una pintura que tiende a deteriorarse con el tiempo, un toque agradable.

Lo que también es alentador es la forma en que Ghost Recon Wildlands se puede tocar. Puedes enfrentarte a todo lo que Bolivia tiene para ofrecer en solitario, con tres compañeros de IA sorprendentemente competentes o con tres amigos que pueden participar en cualquier momento. En nuestra experiencia, esto último hace el juego extremadamente fácil, aunque un micrófono para coordinar los planes de ataque es una necesidad. El código de red se mantuvo bien y encontrar jugadores no fue difícil. Esperemos que este sea el caso cuando el juego se lanza también. A diferencia de Steep, y For Honor, que te obligó a estar en línea, Ghost Recon Wildlands se puede jugar fuera de línea en su totalidad como hemos descubierto, que es como debe ser.

Aunque Ghost Recon Wildlands se divierte de un momento a otro, no está exento de errores. Un intento fallido de rescate en prisión fue el resultado de que el enemigo lanzó un mortero sobre sus propios cautivos, lo que no tenía ningún sentido. Un reintento de misión fue causado por fuerzas rebeldes amigas que nos dejaron plantados cuando llegamos a un punto de encuentro. Y otra más debido a un personaje crítico de la historia que se negó a subirse a nuestro coche cuando intentamos escapar de un tiroteo. No es una experiencia tan pulida como podría ser, y esto es después del parche Ghost Recon Wildlands.

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En términos narrativos, hay mucho de eso, si estás tan inclinado. Cada jefe tiene una historia fantástica que recompensa la exploración. Ya sean audiólogos o videos que explican los orígenes de un desechador de cuerpos humanos subdesarrollado emocionalmente a la mentalidad retorcida de una antigua reina de belleza que ahora es jefa del cartel, están bien hechos. Compensan la falta de historia de personajes, así que si esperabas una explicación detallada y elaborada de quién juegas como jugador, no conseguirás mucho de eso aquí. Todo el foco está en a quién te enfrentas. No es un gran problema, ya que la mayoría es sólido.

Y ese es un resumen acertado de Ghost Recon Wildlands también – es un esfuerzo sólido de Ubisoft. Hay algo para todo el mundo y, aunque rara vez sobresale en todos ellos, logra ser un juego sorprendentemente atractivo. La estructura general está sobrecargada y su ficción es unilateral, pero eso significa poco cuando estás estrellando helicópteros contra puestos de avanzada insospechados del cártel mientras tus amigos detonan cantidades copiosas de explosivos.

Pros:

  • Gran momento para el juego del momento
  • Conducción mejorada sobre la beta
  • Increíble número de opciones

Contra:

  • Los insectos asolan algunas misiones
  • Narración unilateral

Puntuación (sobre 10): 8

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