Revisión de Bleeding Edge
Tabla de Contenidos
Bleeding Edge es una experiencia multijugador en equipo de la Teoría Ninja. Su objetivo es atraer a los jugadores para que se alejen del siempre popular Overwatch, ofreciendo un juego centrado en la lucha cuerpo a cuerpo, mezclado con visuales muy estilizados, casi Borderlands 3, (bleeding edge 2022).
A primera vista, el juego hace exactamente lo que se propone, encargando a los jugadores que se agrupen en equipos de cuatro y luchen en una serie de batallas PvP, mientras que se propone tomar objetivos y acumular puntos.
Especificaciones clave del Bleeding Edge
- Precio de la revisión: £24.99
- Desarrollador: Ninja Theory
- Género: Team Brawler
- Fecha de liberación: 24 de marzo de 2020
- Plataformas: Xbox One, PC
En cada combate, te pones en los zapatos de un luchador «aumentado». En la narración de los mundos, se trata de forajidos que han utilizado la cibernética para mejorar su cuerpo, dándoles habilidades de combate sobrehumanas y las chuletas para competir en torneos de lucha subterráneos futuristas.
La premisa es lo más lejos que llega Bleeding Edge cuando se trata del desarrollo de la trama y actúa como una excusa decente para que la Teoría Ninja cree un, a primera vista, variado y convincente conjunto de personajes jugables.
Abre la lista y verás todo, desde los arquetipos más comunes, como un samurái del hip-hop y un rockero noruego del death metal con un hacha, hasta una chica australiana con una mini pistola que parece la bajista de una banda de chicas amotinadas de los 90 y una abuela mágica del estilo S&M.
Cada personaje se divide en tres clases: Asalto, Apoyo y Tanque. Los nombres son autodescriptivos. Los personajes de asalto son la clase de ataque principal, los héroes de apoyo son los curanderos y los tanques son las esponjas de daño.
Bleeding Edge. Los combates
El combate es bastante simple; cada personaje tiene un ataque regular junto con movimientos especiales y un super. La combinación exacta de los movimientos especiales depende del personaje. Mi personaje de asalto favorito, Gizmo, tiene habilidades que tienen un enfoque de ingeniería y sabotaje. Su ataque principal es una mini pistola de medio alcance que hace un daño ligero pero que puede ser usada a distancia.
Es mejor usarla para apoyar a un personaje de Tanque o más de Asalto cuerpo a cuerpo como resultado. Como respaldo, puede colocar dos torretas automáticas, lanzar granadas de vórtice (que causan un daño medio y succionan a los enemigos hacia su centro) y crear trampolines, que le ayudan a navegar más rápido por los mapas del juego.
Mi personaje favorito de Tank, Makutu, tiene un enfoque mucho más disruptivo. Un luchador kiwi con una mitad superior cibernética, sus habilidades se centran en apresurar a los enemigos y atraparlos. Sus ataques incluyen un especial, correr y agarrar el cuerpo a cuerpo y la capacidad de cambiar entre las posturas curativas y ofensivas. Cualquiera que elijas cambia su cadena de ataque básica y le añade diferentes pulidos a sus estadísticas. Usar su ataque rápido para atacar y romper las formaciones defensivas enemigas es una de las cosas más satisfactorias que puedes hacer en el juego.
Los mapas también son, a primera vista, un placer para jugar, con una estética colorida, como la de Sunset Overdrive, y diseños bien pensados llenos de verticalidad. También están lejos de ser estáticos, con todo tipo de trampas que pueden ayudar o dañar a tu equipo. Entre ellas, trenes en movimiento que te atropellarán, paredes eléctricas y trampas de llamas en el suelo. También hay potenciadores de arcos y estaciones de regeneración de salud por todo el mapa, que pueden ser útiles en caso de emergencia.
Bleeding Edge: Personalización
Para asegurarte de que nunca estás demasiado lejos de la acción, la Teoría Ninja ha cargado a cada personaje con un aerodeslizador personalizado que se puede utilizar para que vuelvan rápidamente a la lucha después de reaparecer.
¿Suena bien hasta ahora? Debería. Las primeras horas, o incluso el día, que pases jugando a Bleeding Edge serán una explosión. A medida que te vayas acostumbrando a la dinámica del juego, sentirás una sensación de asombro y revolotearás entre los personajes tratando de encontrar el adecuado para tu estilo de juego, y las necesidades específicas del equipo a un ritmo casi frenético.
Los combos y las habilidades de los personajes presentan animaciones llamativas y adecuadas para mantenerte satisfecho. El combate cuerpo a cuerpo es particularmente divertido, con golpes que se sienten pesados e impactantes para mantenerte entretenido.
Pero después de los primeros días, verás que empiezan a aparecer grietas. La más grande es la falta de variedad en la oferta. Para empezar, sólo hay tres modos de juego: Control, Control objetivo y Recolección de energía. Los dos primeros son opciones ligeramente ajustadas de «rey de la colina» que te asignan tareas y mantienen lugares específicos en el mapa. Power Collection es un modo de captura, como una bandera, que te obliga a recoger y guardar los módulos de energía que se encuentran en el mapa.
Los modos son bastante divertidos, pero después de un día, encontré que muchos partidos empezaron a parecer ligeramente repetitivos. Esto se debe principalmente a que, aunque en general todos los personajes son divertidos de jugar, hay combinaciones específicas de héroes que funcionan mejor que otras. Los combos que funcionan también son muy obvios, así que después de un día, me di cuenta de que el intercambio maníaco que se producía al principio había terminado, ya que los jugadores optaban por atenerse a las combinaciones de personajes que sabían que funcionarían.
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Bleeding Edge: Partidos
Esto también podría hacer que algunos partidos sean increíblemente frustrantes ya que la mecánica de Bleeding Edge puede ser bastante brutal y se centra mucho en los equipos que trabajan juntos. A todos los lobos solitarios de ahí fuera, se les advierte, ningún personaje de Bleeding Edge es lo suficientemente poderoso como para enfrentarse a un equipo entero solo. Esto significa que si incluso un jugador de tu equipo no trabaja contigo, e insiste en hacerlo solo o en elegir su personaje favorito, incluso si esto hace que el equipo esté desequilibrado, vas a perder, y mucho.
Jugando una serie con un grupo de amigos, pasamos de una racha ganadora de cinco juegos a una pérdida de 120 a 600 después de que uno de nosotros se retiró y fue reemplazado por un lobo solitario al azar.
Este tema es particularmente molesto ya que el juego puede crear algunos equipos bastante desequilibrados en los encuentros públicos. Con demasiada frecuencia vería a un equipo de jugadores completamente nuevos obligados a tomar una lista de profesionales. Cada vez era como ver corderos al matadero.
La personalización del personaje es bastante limitada. Lo único que puedes hacer es modificar sus emociones, su piel y su tabla. No es gran cosa, pero significa que de juego en juego no hay mucha variedad visual y no puedo evitar desear que la Teoría Ninja se hubiera esforzado un poco más y hubiera creado un sistema de personalización como el que se vio en For Honor o Overwatch.
Conclusión
Incluso con estas fallas, no se puede evitar el hecho de que, cuando funciona, Bleeding Edge es una experiencia muy satisfactoria. Cuando tienes dos equipos igualados con jugadores trabajando juntos, el juego tiene una maravillosa sensación caótica, pero estratégica que puede llevar a algunos juegos genuinamente de morderse las uñas. Sólo necesita más variedad para sobrevivir a largo plazo.
Durante las primeras horas, Bleeding Edge es una explosión absoluta para jugar y bien vale la pena echarle un vistazo si tienes un pase de juego de Xbox. Pero no hay suficiente profundidad para que dure a largo plazo, por el momento.
- Diseño de nivel frío
- Divertido conjunto de personajes
- Visuales distintivas
- Se vuelve repetitivo muy rápidamente
- El emparejamiento puede sentirse desequilibrado
Última actualización el 2022-11-28 / Enlace de Afiliados / Imágenes de la API para Afiliados