FIFA 19 Demo promete un juego que será familiar y divertido
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Antes de que EA Sports lanzara la alfombra verde mejorada de FIFA 19 a todos más adelante en septiembre, proporcionó una broma en forma de demo, lanzada el jueves en PC, PS4 y Xbox One. Después de haber pasado un par de horas con él, lo cual está lejos de ser suficiente para hacer juicios concluyentes, fíjate que los mayores cambios en la demo de FIFA 19, en términos de jugabilidad, fueron cómo el estilo de juego de la IA es más humano. me gusta y la introducción de un nuevo mecanismo de disparo opcional que tiene el potencial de agitar las cosas.
Con el primero, la IA en la demo de FIFA 19 encadenada pasa a un ritmo rápido, mucho más rápido que en FIFA 18 y mucho más que lo que necesitas contra oponentes humanos. Marca un nuevo cambio para EA Sports hacia un estilo de fútbol frenético, algo que su rival Pro Evolution Soccer abrazó por completo hace unos años, aunque seguramente será decepcionante para los amantes del tiki-taka. Por supuesto, es posible que esto solo sea cierto para los equipos grandes, la demostración presenta algunos de los clubes más grandes del planeta, como el Real Madrid y el París Saint-Germain, que tienen los jugadores para llevarlo a cabo.
Mientras que tendremos que esperar el juego completo para descubrir cómo los otros clubes -que no tienen la libertad de jugadores con altas estadísticas de pase- juegan en FIFA 19, fue interesante que la IA en la demo de FIFA 19 todavía no pudiera Encontrar una manera de marcar contra nosotros, creando solo una oportunidad clara en media docena de partidos.
Eso nos lleva al nuevo mecanismo de disparo, que se llama ‘Finalización programada’ en FIFA 19. Promete más potencia y más precisión para disparos, encabezados y voleas como parte de un sistema de riesgo vs recompensa. Así es como funciona: mantienes presionado el botón de disparar para encender la primera vez que lo presionas y luego lo pulsas para activar el Finalizado programado en la segunda pulsación (el disparo bajo, que antes usaba doble toque, se movió a L1 + R1 + disparar). Hazlo bien y tus disparos volarán a la esquina superior. Hazlo mal y la pelota terminará en las gradas.
Todo lo que necesita saber sobre FIFA 19
EA sabe que los jugadores necesitarán tiempo para aprender y practicar Timed Finishing, por lo que el nuevo sistema también se ha entretejido en el FIFA Trainer, la pantalla de heads-up que se ubica alrededor del jugador que estás controlando. Si usted es uno de los que puede jugar con él encendido, en serio, ¿quién es usted? – Verá una nueva barra de tiempo de disparo por encima de su jugador, como la que se usa para penalizaciones en títulos antiguos de FIFA. Es una buena manera de dominar Timed Finishing. Y si mantienes el entrenador apagado, FIFA 19 indicará el tiempo iluminando el ícono del triángulo de tu jugador en verde (bueno) o rojo (malo).
Y, por supuesto, puede desactivarlo por completo desde el menú de controles de personalización, donde también verá otras dos asistencias opcionales: Asistencia con bloqueo de pase e Icono de interruptor de segundo defensor. Con el primero, tus compañeros de equipo intentarán interceptar pases. Este último, tomado directamente de PES, muestra un ícono translúcido en el compañero de equipo del que tendrá control si presiona el botón cambiar jugador. También sirve como un indicador del jugador que defenderá cuando active la prensa del compañero de equipo.
Fuera del terreno de juego, FIFA 19 tiene dos grandes cambios tácticos en la pantalla de gestión del equipo. El más obvio es la introducción de ‘Game Plans’, que sirve como una actualización muy necesaria para la mentalidad de equipo. Mientras que los títulos anteriores de la FIFA tenían la opción de elegir entre cinco estilos: Park the Bus, Defensive, Balanced, Attacking y All-Out Attack, los jugadores no podían definir cómo exactamente jugó el equipo. Con Game Plans en FIFA 19, ahora puedes establecer tácticas para los cinco, con Park the Bus y All-Out Attack que han sido renombrados como Ultra Defensive y Ultra Attacking, respectivamente. Es otro aspecto que PES hizo antes, aunque Konami solo permite tres.
El segundo de esos cambios es una pantalla de táctica renovada, que elimina todos los 1-100 conmutadores numéricos que han estado presentes durante años. EA lo ha estado llamando ‘Dynamic Tactics’ desde que anunció el juego y ahora sabemos lo que trae en su totalidad. En FIFA 19, los jugadores pueden elegir entre cinco estilos defensivos, como presión constante, retroceso, equilibrio, presión sobre el toque pesado, presión tras pérdida de posesión; y cuatro estilos de ataque en posesión, bola equilibrada, larga, acumulación rápida. Además, puede especificar el ancho y la profundidad para la defensa; y ancho, jugadores en caja, esquinas y tiros libres bajo ataque.
Noche de la Liga de Campeones en el Allianz Arena en FIFA 19
La demostración de FIFA 19 también nos brinda nuestra primera visión adecuada de la experiencia de la Liga de Campeones que estará disponible en el juego completo, junto con otras licencias de la UEFA. Además de un nuevo equipo de comentarios formado por Derek Rae y Lee Dixon, que será conocido por fútbol aficionados al fútbol en los EE. UU., la Liga de Campeones trae un nuevo paquete de transmisión que no se parece en nada a lo que los televidentes recordarán. Y eso es porque la UEFA lo ha cambiado para la nueva temporada 2018-19, que no has visto porque la fase de grupos de la Champions League solo comienza la próxima semana.
Además del modo de lanzamiento de la Champions League, la demostración de FIFA 19 incluye una pequeña visión de The Journey: Champions, el tercer y último capítulo del modo basado en la historia que presenta a Alex Hunter. Aunque se podrán jugar tres personajes en el juego completo -el mejor amigo de Alex, Danny Williams, y su hermanastra, Kim Hunter, los otros dos-, la demostración solo incluye un fragmento de la carrera de Alex en la que ya está en el Real Madrid. Nos molestó descubrir que la demostración le da el control del equipo completo, en oposición a solo Hunter, lo que es sintomático de que EA sea un desarrollador que agrada a los fanáticos. Por supuesto, el juego completo te permitirá elegir entre controlar Hunter o todo el equipo.
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Más allá de eso, la demo reveló un par de nuevas funciones que incluyen un seguimiento detallado de las estadísticas de tus partidos contra la IA, que te da una idea de cómo estás jugando y qué podrías estar haciendo mejor; y un menú modificado de kick-taker para set-pieces, que ahora es mucho más fácil de entender y analizar gracias a las indicaciones de color verde y rojo para las comparaciones entre jugadores, lo que le indica a simple vista quién es mejor o peor.
Por ahora, los cambios generales en la jugabilidad de FIFA 19 son mínimos. Timed Finishing se siente como una apuesta y definitivamente será el centro de mucho debate, mientras que es demasiado pronto para decir si los aspectos arcade-y de FIFA 18, como los tiros lejanos no realistas. se ha trabajado, aunque necesitaremos más tiempo para evaluarlo adecuadamente. No podemos esperar a tener en nuestras manos el juego completo y compartir nuestras experiencias con usted en nuestra revisión completa de FIFA 19.
Última actualización el 2022-11-28 / Enlace de Afiliados / Imágenes de la API para Afiliados