Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands salió el 7 de marzo, y pasamos un tiempo jugando en la Beta de Ghost Recon Wildlands. Eres parte de un pelotón de soldados de élite encargado de limpiar el tráfico ilícito de drogas de Bolivia dirigido por Santa Blanca, un peligroso cártel de drogas. Hasta cuatro jugadores pueden formar un equipo para realizar misiones a través de extensas vistas que van desde montañas nevadas hasta densos bosques en este tirador táctico de tercera persona.

Todo el juego tiene lugar en un mundo abierto, no muy similar al resto de la producción de Ubisoft de esta generación, con los gustos de Watch Dogs 2, Assassin’s Creed Syndicate, The Division, y Far Cry Primal por nombrar algunos. A diferencia de las entradas anteriores de la serie, Ghost Recon Wildlands muestra ajustes futuristas para un escenario del mundo real. Al igual que Gears of War and Uncharted, la acción tiene lugar en tercera persona, obligándote a entrar y salir de la cubierta.

Disparando el juego vomitó lo que sólo puede ser asumido una señal de máxima confianza. Un aviso para pedir por adelantado el juego nos saludó incluso antes de que pudiéramos jugar la beta cerrada. Puede que te parezca bastante presuntuoso de Ubisoft. Sin embargo, seguimos adelante.

Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands – Gold Edition

Antes de iniciar Ghost Recon Wildlands

Antes de entrar en el juego propiamente dicho, teníamos la tarea de crear nuestro personaje. Las opciones no son tan amplias como dicen Final Fantasy XIV o Fallout 4, pero hay más que suficiente para mantener la felicidad.

A diferencia de la División, hay algo más que un simple cambio de paleta entre los engranajes, asegurando variedad visual. Podrías ponerte jeans y una camiseta, u optar por un camuflaje completo, a la Call of Duty: el traje de fantasma de Modern Warfare.

Sin embargo, los trajes que lleva son puramente cosméticos. Optamos por el traje de fantasma, y no hubo ningún beneficio real. Los enemigos pudieron vernos a pesar de nuestros disfraces.

Akin to Watch Dogs, usted encontrará una gran cantidad de vehículos a su disposición para negociar el variado terreno de Bolivia, que va desde montañas a mesetas con condiciones climáticas como la nieve y la lluvia, junto con un ciclo diurno y nocturno en tiempo real.

En la beta, el tiroteo fue útil. Sacar fotos fue fácil gracias a los controles sensibles. Utilizar los alcances para eliminar objetivos desde lejos era igualmente sencillo. Lanza disparos sincronizados – que te permiten derribar varios objetivos silenciosamente, y fue fácil ver que el juego quiere que los jugadores tomen la ruta silenciosa y sigilosa.

Pero no tienes que hacer eso. Ir en armas de fuego ardiendo es una opción también, y tal vez una que es mucho más agradable. Cambiar los supresores a alta voz resultó en algunas situaciones interesantes. Varios enemigos fueron atropellados por sus propios aliados en coches mientras intentaban apresurarse a nuestra ubicación. Otras veces, resultó en que toda una base se distrajera mientras nos las arreglábamos para salir a hurtadillas con un objetivo de alto valor que tenía que ser rescatado.

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Las misiones de Ghost Recon Wildlands

De hecho, ignorar el sigilo podría ser la mejor manera de jugar Ghost Recon Wildlands. La razón es que las misiones no son particularmente memorables. Por supuesto, robarás equipo, asesinarás a miembros de alto rango del cartel o ayudarás a las fuerzas rebeldes locales, pero todo parece de memoria y no sigues ninguna secuencia lógica.

Por ejemplo, cogerás un coche deportivo usado por un dúo de cartelistas que estás rastreando para encontrar los lugares que han visitado a través de su GPS, pero no podrás localizar su ubicación hasta que hagas unas cuantas misiones más. La estructura en Ghost Recon Wildlands parece acolchar las líneas de búsqueda mucho más de lo que debería, haciendo el trabajo ocupado mucho más obvio de lo que dicen, La División, o Assassin’s Creed Syndicate.

Lo que mantenía frescos los juegos antes mencionados eran sus mundos. Tenían un sentido de carácter que nos hacía volver. ¿Son suficientes las tierras silvestres de Bolivia? Las regiones escasamente pobladas, aunque impresionantes en escala, no parecen tener mucho que ofrecer excepto para los amaneceres y puestas de sol dignos de Instagram.

Una gracia salvadora son los videos cursi del juego en sus muchos villanos. Con memorias graciosas lampooning social media y las relaciones, son divertidas de ver, añadiendo algo de personalidad muy necesaria al juego.

Ghost Recon Wildlands – Gold Edition

El juego también cuenta con un robusto sistema de nivelación. A medida que progreses, ganarás recursos y puntos de experiencia que te permitirán desbloquear nuevas habilidades, como una mayor precisión de puntería o más salud. Es una adición interesante, pero será interesante ver cuánto impacto tiene en los procedimientos cuando el juego completo está fuera.

Según nuestra experiencia, desbloquear el paracaídas – lo que nos permitió salir de los muchos helicópteros del juego a voluntad – resultó ser útil. Al mismo tiempo, se pueden obtener ciertos beneficios descubriendo medallas en el mundo del juego, añadiendo un elemento de aleatorización a la progresión del carácter.

Conducir los diversos vehículos en el juego también se sentía excesivamente al azar. Ya sea que no sea realista subir pendientes de montaña en una bicicleta con poca potencia o estrellarse contra las paredes sólo para rebotar en un 4×4, simplemente se sentía inconsistente, haciendo el uso de los helicópteros antes mencionados una necesidad.

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Ghost Recon Wildlands es mejor jugar con amigos. Reunir a otros tres amigos alivió algunas de sus preocupaciones. Pero estrictamente solo los fans de un jugador solo deben mantenerse alejados, a pesar de Ubisoft hablando de trama y villanos. No es muy divertido estar solo, ya que la IA -tanto amiga como enemiga- tiene demasiadas fallas. Los primeros tienden a tardar una eternidad en curarte si te encuentras herido, mientras que los soldados opositores no hacen uso de la cubierta y prefieren permanecer juntos, haciendo ridículamente fácil encadenar asesinatos. Su diseño de misión humilde tampoco le favorece. Todo esto resulta en un esfuerzo repetitivo, por el esfuerzo de los números.

Aunque Ghost Recon Wildlands sale el próximo mes, la beta cerrada nos tiene preocupados. Ghost Recon Wildlands puede que compartan el nombre de una serie de tiradores tácticos que ha existido desde 2001, pero eso podría ser lo único que tienen en común.

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