Guardians of the Galaxy: Telltale’s

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Fuera de la serie de videojuegos Lego, ningún otro desarrollador aparte de Telltale Games ha demostrado que su formato es adaptable para todo lo que parece en el mundo. La primera asociación de Telltale con Marvel no es un tratamiento episódico de los Vengadores, tan desafortunado como para algunos fans, sino más bien su banda de héroes espaciales moralmente dudosos: Guardians of the Galaxy: Telltale’s.

Si ya has jugado antes un título de Telltale, ya sabes qué esperar: una aventura interactiva que dura unas horas, impulsada principalmente por conversaciones que te permiten escoger entre un árbol de diálogo, con tus opciones modificando tu experiencia a través de episodios posteriores. Atrapado entre esas escenas es una buena cantidad de acción, totalmente controlado por los eventos de tiempo rápido que requieren que pulse un botón, o un combo.

También hay segmentos de exploración, similares a Batman de Telltale, que involucran la búsqueda de pistas en su entorno. Pero sería difícil llamarlos rompecabezas, dado que todo lo que necesitas hacer es caminar e interactuar cuando ves un círculo.

Es sencillo, y debido a su éxito, Telltale lo ha mantenido durante algún tiempo. El primero de cinco episodios -llamado’ Enredado en azul’, y escrito por los veteranos de Telltale Zack Keller y Molly Maloney- comienza con el Cuerpo de Nova pidiendo la ayuda de Star-Lord. Mientras llegas a jugar como otros personajes durante la lucha, sólo puedes hablar por el líder humano del grupo, Peter Quill, alias Señor de las Estrellas.

Guardians of the Galaxy: Telltale's

Guardians Of The Galaxy: Telltale Games

Guardians of the Galaxy: Telltale’s – Tu opción

Desde el principio, tienes que decidir qué es lo que más te importa, ya sea el dinero, el grupo o la propia autoestima. Y como esperabas, las opciones que elijas formarán el tipo de Señor de las Estrellas que resultas ser.

La misión de apertura del grupo los lleva directamente a Thanos en un planeta no identificado de Kree. El juego pasa los primeros diez minutos acostumbrándote a los controles y la mecánica, desde mirar a tu alrededor para encontrar cosas con las que interactuar, hablar con tu equipo cuando no están a tu lado, hasta usar el Time Scanner para aprender más sobre el pasado de un entorno. Una vez que hayas superado todo eso, conocerás al propio Titán Loco.

Thanos es una gran parte del primer episodio, como enfatizó Telltale en su comercialización, pero hace una sorprendente salida temprana. Los Guardianes terminan con el artefacto llamado la Fragua de la Eternidad que aparentemente puede resucitar a los muertos, y también puede incrustar a su usuario en flashbacks que se sienten mucho más reales que cualquier sueño.

Pronto, sin embargo, la pandilla de inadaptados tiene un nuevo antagonista en sus talones, que está decidido a quitarles todo a toda costa.

Telltale ha dicho que el juego se inspira en los cómics, en lugar de la serie de películas parte del universo cinematográfico Marvel, pero es más bien una mezcla de los dos. Sin embargo, no encaja con ninguna de las dos continuidad, y parece que espera mantenerse por sí sola.

Groot es su ser completo de nuevo – los fans de Baby Groot tendrán que esperar a Guardianes del Galaxy Vol. 2 – y algunas de sus líneas argumentales toman prestados directamente de cómics recientes.

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Luego está el hecho de que la Nebulosa se refiere a Gamora como hermana de Gamora, que es una creación puramente cinematográfica, pero Gamora misma es muy diferente a la versión de Zoe Saldana. Sus looks están inspirados en los cómics, y Star-Lord no se parece en nada a Chris Pratt. Ninguno de los actores de ese reparto ha sido tocado para hacer oír su voz.

Guardians of the Galaxy: Telltale’s – El cambio

En cambio, el juego tiene su propio reparto de voz original – Scott Porter como Star-Lord, Emily O’ Brien como Gamora, Brandon Paul Eells como Drax, Nolan North como Rocket Raccoon, y Adam Harrington como Groot.

De estos, Rocket Racoon y Groot son los más cercanos a la película. Drax de Eells no tiene ese humor incómodo que hemos visto en el personaje de la película, mientras que Star-Lord carece de las travesuras que Pratt le hizo al personaje.

Narrativamente, Telltale ha creado un cuento que lentamente te atrae, pero carece de esa actitud desenfadada, la bravuconería casual y los golpes rápidos que tuvo la película de 2014.

Es demasiado sincero en su mayor parte, y aparte de Rocket and Groot hasta cierto punto, el resto del racimo puede sentirse blando. Afortunadamente, la acción -con los flashbacks- hace un buen trabajo para asegurarse de que el episodio sigue sonando bien después de un comienzo lento. A pesar de ser un poco más de una hora de juego, arrastra a través del medio mientras que trata de configurar la dinámica entre los personajes.

A diferencia de su contraparte cinematográfica, Telltale ha encendido un poco de lucha interna dentro de los cinco, y las descripciones de futuros episodios dejan claro por qué. El juego parece interesado en probar la relación entre los Guardianes, y como Star-Lord, te fuerza a tomar decisiones que complacerán a un colega, y disgustará a otro.

Las tensiones ya están aumentando desde el principio, con los escritores sugiriendo un desvío de caminos, y parece que se está construyendo hacia un posible espectáculo.

Guardians of the Galaxy: Telltale’s – Episodios

El primer episodio conserva el estilo cinematográfico de la película tanto en su aspecto como en su encuadre. Y con su música también, Telltale recurre a lo que el director James Gunn ha aportado a sus producciones. Definitivamente hace que sea una mejor experiencia, con la orquesta Livin’ Thing de Electric Light Orchestra, Buzzcocks’ Why Can’ t I Touch It? de Buzzcocks, y Hall & Oates’ You Make My Dreams continuando con esa sensación de rock clásico de los 70 y 80′ s.

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La primera ola de los Guardians of the Galaxy: Telltale’s no es lo suficientemente fresca, pero el mayor de los fans disfrutará de la inmersión en un nuevo arco de historia. Pero Telltale no parece estar innovando más allá de eso.

Claro, está la función Crowd Play, que apareció por primera vez en Batman el año pasado, y da un toque multijugador a la jugabilidad dejando que la gente vote con sus teléfonos, pero no amplía tu control más allá de Star-Lord.

Eso puede sonar como una buena manera de pasar tiempo en el sofá de la familia, pero probablemente te divertirás más viendo su inspiración de pantalla grande. Por lo que vale la pena,’ Enredado en el azul’ hace un buen trabajo con sus ritmos emocionales, y va a ser interesante ver hacia dónde conduce.

Pros:

  • Historia y presentación atractivas
  • Una buena banda sonora

Contra:

  • Repetición de los mecanismos de Telltale
  • La acción no trae ninguna emoción.
  • Atrapado entre las películas y los cómics

Puntuación (sobre 10): 6

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