Nvidia ha lanzado la primera actualización de controladores para 2021, con actualizaciones de seguridad y correcciones de errores. Es posible que Nvidia haya lanzado un montón de hardware GeForce nuevo y emocionante el año pasado, pero con la actualización 461.09 no veremos ninguna optimización específica del juego o soporte para ninguna de las nuevas tarjetas de video.
UN boletín de seguridad está disponible con detalles sobre las actualizaciones de seguridad, pero la mayoría de las correcciones de errores reales son más específicamente relevantes para los usuarios de GTX 1080 Ti que para otros hardware GeForce, que han experimentado muchos de los errores mencionados a continuación.
Si actualmente no está experimentando ningún problema con su GPU Nvidia (unidad de procesamiento de gráficos), puede omitir esto por completo por ahora, una rareza para las actualizaciones de controladores de Nvidia. Sin embargo, para cualquiera que experimente parpadeo de pantalla o bloqueo del sistema, 461.09 puede solucionar los problemas que arruinan su sistema.
Los nuevos controladores Nvidia GeForce Game Ready generalmente aparecen una vez al mes, aunque ocasionalmente pueden coincidir con el lanzamiento de nuevos juegos populares para que las actualizaciones incluidas optimicen el rendimiento específico. Para obtener más información sobre las actualizaciones de controladores de Nvidia (y por qué no debería ignorarlas normalmente), consulte nuestra guía para mantener actualizado su hardware GeForce.
Puede descargar la actualización 461.09 usted mismo en el Sitio de Nvidia, así como leer la lista completa de parches y correcciones de errores, así como el Notas de lanzamiento. Hemos incluido algunos a continuación:
Correcciones de controladores listos para el juego
- Experiencia GeForce: el contador de FPS se activa y la superposición aparece en las aplicaciones de Windows Mail y Calendar.
- GeForce GTX 750 Ti: Es posible que se produzca un bloqueo de la pantalla azul (TRAMPA INESPERADA DEL MODO KERNEL).
- GeForce GTX 1080 Ti: la pantalla del escritorio puede parpadear.
- GeForce GTX 1080 Ti: el sistema puede congelarse y la pantalla se muestra en color sólido.
- HDR: con HDR habilitado, los niveles de negro son incorrectos, especialmente en televisores LG OLED.
- Lenovo Y740: el portátil muestra daños después de despertarse del modo de suspensión.
- El bloqueo de la pantalla azul (0x116) puede ocurrir al salir del modo de suspensión cuando se conectan tres monitores 4k.
Problemas abiertos
- X4: Foundations: el juego puede fallar en las GPU de la serie GeForce RTX 30.
- X4: Fundamentos (Vulkan): HUD en el juego está roto.
- Batman Arkham Knight: el juego se bloquea cuando se habilita el humo de turbulencia.
- Detroit: Become Human: el juego se bloquea aleatoriamente.
- Juego Steam VR: se producen tartamudeos y retrasos al iniciar un juego.
- G-SYNC: Arquitectura de GPU NVIDIA Ampere / Turing: el consumo de energía de la GPU puede aumentar en modo inactivo en sistemas que usan ciertos monitores G-SYNC de frecuencia de actualización más alta.
- YouTube: la reproducción de video tartamudea mientras se desplaza hacia abajo en la página de YouTube.
- Portátil: Algunos portátiles basados en Pascal con pantallas de alta frecuencia de actualización pueden caer aleatoriamente a 60Hz durante el juego.
- G-Sync (aplicaciones Vulkan): la caída del rendimiento ocurre cuando se usa G-SYNC y se cambia del modo de pantalla completa al modo de ventana usando la configuración del juego.
- Para solucionarlo, inicie el juego directamente en modo ventana o desactive G-SYNC.
- GeForce RTX 3070 (modo de clonación): cuando la resolución se establece en 2560×1440 @ 144Hz, el estado de rendimiento se bloquea al máximo rendimiento.
- NVIDIA Turing o posterior (Windows Movies and TV Player): cuando se reproduce un video 4k en modo de pantalla completa en un monitor HDR de 2560×1440, el video se extiende más allá del borde de la pantalla.