Hitman 3 se lanza el 20 de enero, pero antes del lanzamiento tuve la oportunidad de ponerme los zapatos manchados de sangre del Agente 47. Si has jugado los dos últimos juegos (Hitman de 2016 y su secuela Hitman 2 en 2021), te sentirás instantáneamente como en casa. El último juego continúa ofreciendo lugares exóticos bellamente realizados en todo el mundo que te ofrecen patios de recreo mortales para cazar y matar sigilosamente a tu presa.
Después de refrescar mi memoria en la misión tutorial, probé el primer nivel, que tiene lugar dentro de un rascacielos en Dubai. El espacio relativamente cerrado se siente muy lejos de algunos de los niveles más abiertos de juegos anteriores, pero los gráficos siguen siendo extremadamente impresionantes. El rascacielos y las personas que se encuentran en su interior (que se han reunido en una fiesta para celebrar su inauguración) se ven increíbles, y parece que el equipo está legítimamente orgulloso de cómo se ve el juego, ya que en ciertos puntos la cámara se mueve para captar algunos del impresionante paisaje, como el sol que irrumpe entre las nubes, bañando a los juerguistas en oro.
Es uno de los aspectos en los que la decisión de IO Interactive de mantener los niveles pequeños y centrados, en lugar de seguir la ruta del mundo abierto, ha dado sus frutos. A lo largo de mi tiempo con Hitman 3, me convencí cada vez más de que esta era el juego que siempre había querido que fuera Assassin’s Creed.
Hitman 3: Grandes ideas
Cuando Assassin’s Creed se anunció por primera vez hace casi 15 años, no podía esperar para jugarlo. La idea de planificar cuidadosamente los asesinatos, acechar a tu objetivo y reunir información, sonaba brillante. Por desgracia, el primer juego, aunque divertido, no estuvo a la altura de mis expectativas. La recopilación de información consistió principalmente en sentarse cerca de las personas y presionar un botón, y los asesinatos en sí fueron bastante lineales (acercarse sigilosamente a su objetivo y presionar un botón, luego escapar).
Durante la década siguiente, jugué la mayoría de las entradas de la serie Assassin’s Creed, y aunque disfruté la mayoría de ellas, e incluso amé algunas de ellas, ninguna de ellas ofrecía el juego sigiloso y abierto que originalmente había esperado.
De hecho, las dos últimas entradas, Odyssey y Valhalla, se sintieron aún más alejadas que nunca. Claro, me estoy divirtiendo con Valhalla, pero no es un asesinato o un juego de sigilo. Es un hack-n-slash con temática vikinga en expansión. Divertido, pero no lo que busco.
Hitman 3, sin embargo, sí lo es. Al igual que con los juegos anteriores, la información adicional que puede ayudarlo a acercarse a sus objetivos se esparce orgánicamente a lo largo del nivel. Al pasar junto a un par de personas hablando mientras tomaban unas copas, las escuché hablar sobre cumplir uno de mis objetivos y dónde. Claro, estaban programados para decir esas líneas mientras me acercaba, pero se sentía mucho más inmersivo. Lo mejor de todo es que podría usar esa información o pensar en otra forma (lo cual hice, principalmente gracias a mi incompetencia, más sobre eso en un momento).
Partes del nivel están cerradas para ti a menos que estés disfrazado, nuevamente como en los juegos anteriores. Esto significa aislar, por ejemplo, a un trabajador de mantenimiento, creando un disturbio (rompí un inodoro), y cuando nadie está mirando, noquearlo, robarle la ropa y esconderla en un casillero.
Los juegos de Assassin’s Creed también tienen áreas fuera de los límites, pero para mezclarse con ellas, generalmente solo significa agacharse en un pasto largo.
Y, aunque los niveles de Hitman 3 son mucho más pequeños que los enormes mundos abiertos de Odyssey y Valhalla, se sienten mucho más ricos con cosas que encontrar y hacer. A medida que avanzaba por ese primer nivel, descubrí nuevas rutas potenciales hacia mis objetivos. Había saltado en paracaídas sin armas, pero además de varias herramientas esparcidas por todo el mundo (como veneno para ratas para verter en alimentos y bebidas, y martillos en las salas de mantenimiento), escuché una conversación telefónica sobre una pelota de golf que explotaba.
Como a uno de mis objetivos le gustaba golpear pelotas desde el balcón de su ático, empezó a surgir un plan tortuoso. Sin embargo, después de equivocarme, ser descubierto y tener que esconderme en numerosos baños, mis planes cambiaron.
La capacidad de cambiar sus planes sobre la marcha a medida que se cometen errores o se descubre más información es uno de los aspectos más destacados del juego. Al final, tuve que recurrir al uso de un abrecartas que agarré apresuradamente para eliminar a mi objetivo, después de saltar sobre una mesa de café. No el derribo genial y suave que estaba planeando, pero hizo el trabajo.
Sin embargo, estoy ansioso por volver a jugar el nivel y probar algunas cosas nuevas. Especialmente quiero probar la muerte con una pelota de golf.
El tamaño importa
Entonces, aunque los niveles independientes de Hitman 3 son mucho más pequeños que los mapas que se encuentran en los juegos modernos de Assassin’s Creed, ofrecen una gran cantidad de valor de repetición. Siento que solo vi una pequeña parte del primer nivel durante mi juego.
Los mapas más pequeños y enfocados permiten un mayor nivel de detalle. Los niveles no solo se ven increíbles gráficamente, todos se sienten distintos. También están poblados por NPC (personajes no jugadores) que se sienten más individuales, y vivos, que los NPC copiados y pegados que generalmente pueblan grandes juegos de mundo abierto.
Además, después de jugar Assassin’s Creed: Valhalla, Watch Dogs: Legion y Cyberpunk 2077, que lanzaron (y continúan teniendo) errores que rompen la inmersión, Hitman 3 se siente mucho más pulido. Una vez más, ese alcance más enfocado ciertamente ayuda.
Deja Vu
Hitman 3 ciertamente se siente más como la tercera parte de una trilogía, en lugar de una entrada distinta en una franquicia de larga duración. Si ya tiene Hitman y Hitman 2 en su biblioteca de juegos, esos juegos incluso están integrados en los menús de Hitman 3, creando un juego grande, en lugar de una trilogía.
Esta es una gran noticia para los fanáticos de la serie que aman todos los aspectos del juego. Sin embargo, si no te agradó ninguno de los juegos anteriores, es muy probable que tampoco te impresione Hitman 3.
Los niveles contenidos y el enfoque láser en el sigilo pueden frustrar a muchos jugadores, a quienes les gustan los mundos abiertos y el juego variado que ofrecen los gustos de Assassin’s Creed Valhalla. No hay minijuegos ni coleccionables aquí.
Y, si no ha jugado los otros dos juegos de la trilogía, puede sentirse completamente perdido. El primer nivel tiene lugar inmediatamente después de los eventos de Hitman 2. Esto significa que sientes que ya estás a la mitad (o más) de una historia, y la importancia de los personajes y objetivos se perderá para los nuevos jugadores. Hay un resumen cinematográfico, pero muchas personas pueden sentir que se están perdiendo muchos de los ritmos narrativos.
La buena noticia es que Hitman y Hitman 2 han tenido grandes recortes de precios antes del lanzamiento de Hitman 3, así que si realmente quieres entrar en esta serie, ahora es el momento perfecto.
Por lo que he jugado de Hitman 3, estoy realmente impresionado. El enfoque del juego en asesinatos silenciosos no significa que estés limitado a cómo puedes completar misiones. Hay una gran cantidad de oportunidades y secretos por descubrir, y esto hace que cada nivel se sienta lleno de un potencial mortal.
Para cualquiera que se haya sentido decepcionado con Assassin’s Creed dejando de ser asesinos reales, Hitman 3 ofrece una alternativa brillante. No puedo esperar a jugar un poco más.