Mass Effect: Andrómeda Primera Impresiones

Hace diez años, fuimos invitados a , el primero en una trilogía de juegos de rol de ciencia ficción que contaban (en su mayor parte) historias sólidas, exploración, elección de jugadores y un universo fantásticamente imaginado.

Mass Effect: Andromeda, el juego más reciente de la serie, cuenta con un nuevo elenco de personajes y una premisa intrigante: en lugar de luchar contra una invasión alienígena, tienes la tarea de explorar una nueva galaxia llamada Andrómeda.

Set 634 años después de los eventos del Mass Effect 2, ¿acaso hace Mass Effect: Andromeda recaptura el espíritu que hizo estelar la trilogía original? No si su horario de apertura es lo que sea.

Mass Effect: Andrómeda

Mass Effect: Andrómeda

Mass Effect: Andrómeda Características

Seguro que podrías quejarte del creador de personajes deslucido que ofrece opciones de personalización de barebones, podrías lamentar la ausencia de una historia o un fondo real para Ryder (el protagonista con el que juegas), e incluso podrías hacer algún contenido digno de memoria mientras lloras por las descuidadas animaciones del juego. Sin embargo, éstos son pálidos en comparación con Mass Effect: la mayor preocupación de Andrmeda: su estructura de misión.

Al igual que The Legend of Zelda y Ghost Recon, Mass Effect: Andromeda sigue los principios de diseño del mundo abierto. Explora vastos planetas, derriba a los alienígenas hostiles y resuelve algunos rompecabezas a lo largo del camino.

Esto funcionó en el caso de Ghost Recon, gracias principalmente a la gran libertad que tenías a tu disposición, pero el gran número de sistemas de Zelda hizo que funcionara. Parece que ése es el problema con Mass Effect: Andromeda también.

Algunos de los entornos que se exploran están repletos de paisajes magníficos y un aire de misterio, pero el juego no es capaz de mantener esto. Comienzas intentando juntar pistas sobre la desaparición de la gente de los asentamientos abandonados, pero esto rápidamente se convierte en encontrar estructuras extraterrestres y activarlas resolviendo el mismo rompecabezas tres veces más, mientras se mata a los enemigos de aspecto genérico que parecen ser el equivalente desnutrido de las langostas de los engranajes de guerra.

Por todas las promesas de libertad que un mundo abierto debería tener, hay muy poco de ello aquí. Ustedes cruzan un planeta haciendo las mismas cosas, mientras alcanzan una revelación inevitable que lleva la historia adelante. Hasta ahora, las partes del juego para llegar a la narrativa principal están muy lejos de lo que los fans esperan. Un sistema de búsqueda torpe que cambia entre misiones principales y secundarias a voluntad tampoco ayuda en nada.

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Se pone peor. Elementos innecesarios y no deseados de juegos anteriores de Mass Effect como el escaneo de planetas vuelven a aparecer. Para hacer esto, usted puede ver los planetas desde una distancia, escanearlos en busca de elementos a utilizar, y luego desplegar drones para obtener los recursos. Eso puede sonar bastante sencillo, pero el uso de zoom y animaciones exageradas hace que sea un lío engorroso que nos dejó deseando la monotonía de la implementación de Mass Effect 2 en su lugar.

Mass Effect: Andrómeda Controles

Los controles en Mass Effect: Andromeda también necesitan un ajuste fino. Por ejemplo, debe utilizar el mismo botón para avanzar y subir una plataforma. Pero la escalada sólo es posible cuando el botón aparece en la pantalla. Como resultado, terminará pasando mucho tiempo clavando paredes y acantilados, en vez de escalarlos.

Esto hace que el desplazamiento sea doloroso en la mayoría de los casos, lo que le deja a usted dependiente de los controles flotantes de su jet pack para saltar y flotar alrededor de los obstáculos. Es realmente decepcionante considerando lo fluido que es Mass Effect: Andromeda en términos de combate.

Cuando se trata de una pelea, saltarás por el campo de batalla, cambiando de una clase a otra a voluntad, como en otro juego de rol publicado por EA, Kingdoms of Amalur. Hay un número de clases para elegir, desde el soldado estándar, al infiltrado (que tiene habilidades de francotirador y ocultamiento), o biótico (Mass Effect equivalente de un mago), que hace para el juego entretenido.

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Más aún cuando encadenas ataques con tus compañeros de escuadrón – cada uno de los cuales tiene talentos diferentes. El combate es definitivamente uno de los trajes más fuertes del juego.

Sin embargo, la serie Mass Effect es mejor conocida por su fascinante trama y su sentido del asombro, y ahí es donde Andromeda nos defraudó. Sin estropear mucho, Mass Effect: los personajes débiles y cliché de Andromeda, junto con diálogos cansados, hacen poco para inspirar confianza.

De hecho, Mass Effect: Andromeda nos hizo encender el primer juego en la Xbox One, lo que nos hizo darnos cuenta de que a pesar de los combates dudosos, se mantiene bastante bien incluso hoy en día.

Esperanzadamente, Mass Effect: Andromeda se recupera después de su pobre horario de apertura. Pero tal y como está, tanto los diehards de Mass Effect como los recién llegados deben acercarse a esto con cautela.

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