Monster Energy Supercross

Gracias a la facilidad de acceso para los espectadores, las carreras de supercross, con motocicletas todoterreno personalizado en pistas de tierra hechas por el hombre con saltos y obstáculos, ha sido durante mucho tiempo más popular que su padre, el motocross , en los EE. UU. Su popularidad ha convencido a Milestone Srl, el veterano desarrollador de juegos italiano conocido por Superbike, MotoGP y MXGP, de darle al deporte su propio juego dedicado: Monster Energy Supercross: el videojuego oficial.

Una vez que superas la sensación de publicidad de marca, lo que no es fácil ya que la firma de neón verde de Monster Energy se filtra en cada esquina de la IU del juego, te encontrarás en una reconstrucción completa del Campeonato AMA Supercross , que lleva coloque anualmente de enero a mayo a través de los Estados Unidos. Hay tres campeonatos en total: el 450cc, y una división Este y Oeste de 250cc. El primero es considerado el más prestigioso. La temporada 2018 está actualmente en curso, siete rondas abajo, 10 para terminar, lo que hace que este sea el momento perfecto para lanzar este juego, para capitalizar a los espectadores y la base de fans.

Monster Energy Supercross

Desafortunadamente, debido a que Monster Energy Supercross ha estado en desarrollo por un tiempo, se basa en el campeonato del año pasado, con bicicletas, pistas y atletas, tanto en las clases 250SX como 450SX, todo es preciso a partir de la temporada 2017. Además de utilizar las pistas oficiales, incluso puedes crear la tuya propia con el editor de pistas. Si sigue de cerca el deporte, notará que faltan algunas cosas, como el sistema de puntos revisados y los nuevos eventos, pero de lo contrario no podrá contar nada.

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El juego se inicia de forma directa con una carrera, que le da el control del tres veces campeón defensor de 450cc Ryan Dungey, en el Angel Stadium en Anaheim, California. Por supuesto, tener un gran piloto en un juego de carreras no es lo mismo que tener el control de Lionel Messi en un juego de fútbol, ​​no le da ninguna ventaja inherentemente. Es por eso que, siendo corredores de supercross de sillón amateur, no teníamos idea de cambiar de peso en el aire y cosas por el estilo, y triunfantemente fuimos últimos en el evento inaugural.

Monster Energy Supercross: Falta el manual

Nuestra falla apunta a un problema recurrente en los juegos de Milestone, que es la falta de un tutorial. Al igual que nuestra experiencia con MXGP3 , Monster Energy Supercross no tiene interés en enseñar a los recién llegados las formas del deporte ni en dar consejos sobre cómo evitar la decepción la primera vez. Claramente, este es un juego creado para los fanáticos serios, que han visto horas y horas de carreras reales de supercross y no necesitan que le digan que no debe girar demasiado la rueda delantera en el medio salto.

Si eres un recién llegado al Supercross preguntándote por qué es así, es porque mientras tu rueda delantera puede moverse libremente tanto como quieras en el aire, el resto de tu vehículo se dirige en la misma dirección cuando despegaste. Cuando termines de nuevo en la tierra, es físicamente imposible que la bicicleta vaya donde quieres.

Ese es solo uno de los pocos errores de aficionado que cometimos en las primeras vueltas, al mismo tiempo que ingresamos a un salto justo antes de una curva a una velocidad demasiado alta, y terminamos fuera de la pista en múltiples ocasiones, lo que resultó en una reaparición.

Monster Energy Supercross: Simulación

Afortunadamente, Monster Energy Supercross es arcade-ish con una mezcla de simulación -puede modificar ajustes de la bicicleta como relación de transmisión, suspensiones, etc.- lo que significa que pasamos de ser el último a ganar eventos en un corto período de tiempo. También hay un útil sistema de rebobinado, al igual que en Forza Horizon , la serie Dirt de Codemasters y muchos otros juegos de carreras, por lo que no solo puedes descubrir dónde saliste mal, sino también cambiar y (con suerte) hacerlo mejor.

No hay un límite superior para la cantidad de veces que puede activar el rebobinado en ambos, aunque puede optar por desactivarlo para obtener más puntos al final de la carrera.

El sistema de rebobinado también es emblemático de la falta de pulido y finura en los esfuerzos de presentación de Milestone. La transición entre la carrera y el rebobinado se siente discordante, ya que la música se detiene abruptamente, y no hay una escena de transición real para darle tiempo a volver al acelerador.

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La falta de brillo se extiende a las pantallas de menú – botones para confirmar el cambio dependiendo de la sección en la que se encuentre, por ejemplo – y la puntuación de fondo, que es solo una pieza de 30 segundos en el ciclo.

Las cosas son definitivamente mejores en el frente de los gráficos, que no te dejarán boquiabierto, pero ayudan a vender el realismo. Milestone dice que Monster Energy Supercross es un título de PS4 Pro Enhanced: los usuarios realizaron una exploración 3D para capturar sus expresiones faciales.

Para cualquier juego de carreras, lo más importante es el rendimiento. Si bien el juego ofrece 60 fps en PC, está restringido a 30 fps en PS4 y Xbox One, y notamos omisión de frames cuando los 22 riders estaban en la misma toma.

En términos de tiempo de juego, hay seis modos de juego en un solo jugador y multijugador. Puedes participar en un solo evento en ambos, jugar el campeonato oficial – 450cc y este / Oeste 250cc – en un jugador o crear uno personalizado con amigos en el modo multijugador, comenzar un modo de carrera que te lleve desde los eventos más pequeños hasta el más grande, o participa en un modo de ataque en el tiempo donde estás solo en la pista, contra el reloj. Puede usar las pistas oficiales, o las personalizadas que usted u otras personas hayan creado en el editor de pistas.

Monster Energy Supercross: Rendimiento

No importa dónde corra, su rendimiento contribuye a un nivel general de manejo (como parte de su perfil Monster Energy Supercross), que ayuda a desbloquear nuevos patrocinadores, modificaciones de bicicletas nuevas, y más. Casi todo lo demás es bastante sencillo, aunque la personalización y la presentación son una vez más ausentes en el modo carrera, donde solo puedes elegir entre algunas opciones de cara predefinidas cuando creas tu propio jinete.

La personalización y presentación es mucho mejor en la sección del editor de pistas del juego, que también es la única sección en Monster Energy Supercross que en realidad viene con un video tutorial. Es bastante intuitivo por sí mismo, guiándote por el proceso: la forma del estadio, el diseño inicial, los saltos, las curvas, las rectas y los gritos, y la línea de meta, un paso a la vez. Disfrutamos mucho nuestro tiempo creando pistas, y nos sentimos más inclinados a montarlas, ya que hemos participado activamente en el proceso de diseño.

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En el modo multijugador, no pudimos encontrar la forma de desactivar el chat de voz, que está activado de manera predeterminada. Como no hay forma de controlar el tipo de lenguaje que usan otros jugadores a través de Internet, debe desactivarlo a nivel de sistema si su hijo va a pasar tiempo jugando en línea. No tuvimos que esperar demasiado para unirnos a lobbies y comenzar carreras, aunque el rendimiento sí lo hace si no tienes una buena conexión a Internet, con saltos de fotogramas muy obvios.

Conclusión

En general, Monster Energy Supercross: el videojuego oficial es un divertido juego de carreras con un envoltorio bastante deslucido, que no se esfuerza lo suficiente para complacer a nadie más que a la base de fanáticos del supercross. Con el deporte creciendo en popularidad, está claro que hay un mercado para él en todo el mundo.

Pero si Milestone es realmente serio acerca de sus juegos y no solo está interesado en entregar dinero en efectivo, este es el séptimo juego de carreras de bicicletas que ha hecho en los últimos tres años, y el que vendrá después en 2018, entonces podría querer reiniciarlo y céntrese en producir un solo título estelar, uno que reúna a todos los fanáticos de las carreras de motos bajo el mismo paraguas, ya sea Grand Prix , Motocross, Supercross, Enduro , Rally, Speedway o la Isla de Man TT .

Pros:

  • Pistas oficiales, bicicletas, corredores
  • Fácil de recoger (en dificultad más baja)
  • Sistema útil de rebobinado
  • Editor de pistas divertido e intuitivo

Contras:

  • Faltan nuevos cambios en 2018
  • Sin tutoriales, consejos
  • Falta de pulimento, mala presentación
  • El rendimiento disminuye en tiempos de mucha acción
  • El chat de voz multijugador no se puede desactivar

Calificación (de 10): 6

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