La demo del PES 2019 inclina a la rivalidad de la FIFA hacia el realismo
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Después de pasar varias horas con la nueva demo de PES 2019, nos dimos cuenta de que los problemas de juego que notamos eran una reminiscencia de las primeras experiencias con su predecesor PES 2018. La serie PES se ha caracterizado por la falta de una mecánica de defensa de cobertura, la ausencia de un pase de tierra más potente y un tamaño de campo menos que ideal; todo lo cual contribuye a una alta tasa de rotación de la posesión, ya que la defensa es mucho más fácil de lo que debería ser.
Eso debería llevar a un juego de fútbol en el que los objetivos son difíciles de conseguir, pero eso no ha sido el caso con la franquicia Pro Evolution Soccer de Konami en los últimos años. Gracias a majestuosas bolas largas y cruces utópicas incluso cuando se entregan con el primer toque de la pelota, algunas de las cuales también se conservan en la demo del PES 2019, y una inteligencia artificial que no ha estado tan equipada para rastrear las tiradas de ataque, los partidos de PES tienen rutinariamente han sido festivales de objetivos, ya sea frente a la computadora o contra otros jugadores en línea.
Pero una serie de cambios y mejoras en la demo del PES 2019 ha convertido eso en su cabeza, donde la mayoría de los partidos que jugamos terminaron siendo empates sin goles.
PES 2019: Principales cambios
Claro, algo de eso se debe al tiempo de partido restringido disponible en demostraciones de juegos; en este caso, los partidos están limitados a 5 minutos en total. Pero hay factores más importantes en juego aquí. Para empezar, algunos factores nuevos ahora tienen un impacto en los disparos, que no es tan preciso como en ediciones anteriores.
En el pasado, hemos visto a Konami ceder en una sensación de arcade, incluso cuando su rival EA se decantaba por el realismo en todos los aspectos, alcanzando su cenit con FIFA 17. La demostración de PES 2019 muestra que a la primera le interesa cambiar esa percepción. No se puede simplemente presionar el botón a ciegas y esperar anotar, incluso si uno-contra-uno involucra a jugadores como Messi o Griezmann que se desperdician si no se tiene cuidado.
La demo de PES 2019 también conlleva una gran penalización para pases de primer toque, especialmente si el jugador no está de cara al receptor. (Siempre puedes ajustar la configuración del soporte de pase en el juego; siguen existiendo cuatro niveles diferentes, desde el más difícil ‘Apagado’ hasta el ‘Nivel 3’ más fácil) para compensar parte del error al pasar, pero dado que PES también permite a los jugadores para determinar con qué tipo de usuarios están emparejados en línea, puede encontrarse con una posible falta de oponentes al buscar juegos en línea.)
Y con Konami con solo una velocidad de paso, a diferencia de EA que introdujo pases y pelotas dos años atrás, esto contribuye aún más a que los ataques se rompan por sí mismos o sean reducidos.
Más allá de eso, la IA en el demo de PES 2019 parece hacer un mejor trabajo no solo para posicionarse fuera de la pelota, sino también para rastrear carreras hechas por oponentes que no están en la pelota. Donde los atacantes fácilmente dejaron sus marcadores en el PES 2018 y anotaron balones despejados y cruces fáciles, las cosas no fueron tan sencillas en el tiempo que pasamos con la demo del PES 2019. Aquí, los objetivos son el resultado de pequeños lapsos reaccionarios o juicios más rápidos de medio segundo, con jugadas ofensivas que también se benefician de la facilidad de los tackles.
PES 2019: Nuevos objetivos
Más de una vez, tanto en contra de la inteligencia artificial como en línea, en la demostración de PES 2019, diseñamos objetivos para robarle la pelota a un defensor con un atacante, incluso en ocasiones desde el costado o atrás.
Eso casi nunca sucederá en FIFA, donde la fuerza del jugador, la capacidad de tackle y las maniobras avanzadas son factores importantes a la hora de abordar. Intentar atacar a un defensor con un atacante generalmente resulta en una falta en la FIFA, y las pocas veces que lo hacen bien, la pelota rueda algunos metros más y se adentra en el camino de otro defensor, como suele ser el caso en la realidad. vida.
Cambios en el juego aparte, Konami ha introducido sustituciones rápidas al PES 2019, un año después de que EA Sports las trajo a FIFA 18. Sin embargo, funciona de manera diferente: mientras EA hace su propia sugerencia en cada pausa de juego, Konami le da acceso rápido a toda la alineación, comenzando desde el frente que tiene sentido ya que los atacantes tienden a cansarse más.
Puede navegar a través de un carrusel de jugadores con una indicación de sus niveles de resistencia al lado del icono del jugador, presionar un botón para seleccionarlos y luego navegar a través de una segunda fila de sustitutos recomendados para elegir su reemplazo. Pero al igual que con la FIFA, solo se puede hacer una sustitución rápida a la vez.
Konami todavía usa el motor Fox que introdujo hace cinco años (con PES 2014), y no hay un salto visible en la fidelidad en la demostración de PES 2019. De hecho, todo parece demasiado agudo a veces (esto es a 1080p), especialmente el campo de fútbol desde una perspectiva de cámara amplia.
Konami también promociona la disponibilidad de 4K HDR con PES 2019, y aunque probamos la demo en PS4 Pro también, curiosamente, tenía el mismo tamaño de descarga que en PS4, no hubo alternancia para 4K y, por lo tanto, no es una forma fácil de decir si la salida fue en realidad 4K, dado el nivel de detalle del juego y la claridad es súper alta en general.
PES 2019: Modos de juego
Un total de tres modos de juego están disponibles en la demostración de PES 2019: Quick Match (en línea), Exhibition y Co-op (ambos locales). Con el primero, nos llevó unos cinco minutos emparejarlo con un jugador durante las primeras horas del miércoles después del lanzamiento de la demo.
No te dice cuántos jugadores hay en línea en un momento dado, así que no puedes decir si es porque nadie está jugando o si es el código de la red que hace las paces, pero el tiempo de espera se redujo a uno o dos minutos más tarde, probablemente debido a que más usuarios comenzaron a registrarse a medida que transcurría el día.
Las demostraciones siempre son solo un indicador de cómo se verá el juego; Konami podría ajustar cualquier cantidad de factores antes de su lanzamiento completo hacia fines de agosto. La demostración de PES 2019 muestra que la franquicia se inclina hacia el realismo, pero no está equipada con todas las herramientas correctas mientras realiza esos pasos. Aun así, estamos ansiosos por ver cómo los otros aspectos del juego, los que no están disponibles en la demo, se acumulan.
Última actualización el 2022-11-28 / Enlace de Afiliados / Imágenes de la API para Afiliados