Revisión del PES 2020
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Para un partido de fútbol que ha necesitado durante mucho tiempo mejorar sus credenciales defensivas, es desconcertante que sólo uno de los siete cambios anunciados en el modo de juego de PES 2020 – ahora inelegantemente rebautizado eFootball PES 2020, para reflejar el creciente enfoque de Konami en los deportes electrónicos – se centre en ese aspecto. Incluso entonces, dijo que las mejoras defensivas tienen más que ver con las animaciones de los jugadores que con la filosofía y el enfoque de Konami en el arte de recuperar la posesión.
En PES 2020, los defensores siguen cargando como misiles teledirigidos, no están interesados en seguir las carreras hacia adelante, y tienden a quedar atrapados en la pelota ellos mismos. Es casi como si los desarrolladores estuvieran contentos con el estado actual de las cosas. Dicho esto, hay intentos en otros lugares, aunque los resultados son decididamente mixtos.
Para disuadir a los defensores de molestar a los atacantes, Konami aparentemente ha reducido la cantidad de empujones y empujones agresivos que se permiten en PES 2020 . Con un umbral limitado para la presión defensiva, el porcentaje de intentos de placaje que dan lugar a faltas es naturalmente mucho mayor que en años anteriores, con el correspondiente aumento en el número de precauciones suaves. En resumen, es mucho más fácil ganar tarjetas amarillas. (Más aún para aquellos que están en transición de EA Sports FIFA, que está encantado de permitir que los jugadores se involucren en batallas físicas). Desde nuestro tiempo con PES 2020, nos preguntábamos si Konami no cree que el fútbol debería ser un deporte de contacto.
PES 2020: Nuevas herramientas
La otra cosa que hace que la defensa sea más fácil de lo que debería ser en PES es que no hay suficiente espacio para jugar en el campo. PES 2020 otorga a los jugadores dos nuevas herramientas para hacer frente a esta amenaza, pero ambos están extrañamente limitados a los futbolistas de alto nivel debido a su propia naturaleza. (Es un posible subproducto de cómo la mayoría sólo juega con los equipos más grandes, lo que hace que Konami construya características que satisfagan a la mayor parte de su audiencia). Una nueva habilidad llamada «Tight Possession» ofrece un mayor control del balón en espacios reducidos, mientras que la nueva mecánica de finura del regate -ejecutada con la ayuda del palo derecho del controlador- te permite pasar a hurtadillas a los defensas. Pero el segundo es aún más limitado en el sentido de que no es fácil de dominar, ya que es probable que te encuentres con un jugador mientras intentas pasar por encima de él.
Sin embargo, estos son signos alentadores que muestran que Konami reconoce sus trampas defensivas, incluso cuando no está dispuesto o es incapaz de realizar una revisión del enfoque existente. Además, los cambios mencionados en PSA 2020 también ayudan a diluir la extraña mezcla de realismo y diversión arcade en la que se había convertido PSA 2019. (La introducción del clima dinámico es uno de los factores que te obliga a adaptarte, aunque todavía no hay acumulación visual de nieve.) Sin embargo, aunque el PES 2020 está más inclinado hacia la primera que antes, en ocasiones permite un fútbol de un solo toque sin problemas, con goles que implican centros y disparos en el primer toque y que hacen que parezca que el balón se desliza por el aire de forma ingrávida.
Por si sirve de algo, Konami está ayudando a que la introducción de la «precisión de patada sensible al contexto» en PES 2020, lo que significa que la postura corporal, la posición sobre el terreno de juego y la presión defensiva tengan efectos notables. Si no está de frente a su receptor, espere que la velocidad y la precisión de su pase se vean fuertemente impactadas. Esto también tiene un impacto delante de la portería, donde incluso los jugadores sin marcar pueden fallar el tiro si el equilibrio o el impulso no es el adecuado. PES 2020 es más quisquilloso y punitivo que la FIFA cuando se trata de un uno contra uno, con diferencias en cuanto a cuánto se puede empujar el palo izquierdo en la dirección del tiro, y en la ecuación potencia del tiro versus colocación.
Hablando de realismo, Konami ha arreglado los hilarantes fiascos de transferencia que afectaron al modo de manager de la Liga Máster, es decir, en PES 2019 . No espere robar a los jugadores más grandes de su club rival o vender a los jugadores de su banquillo que están cerca de la edad de jubilación con una prima. De hecho, los clubes de PES 2020 ahora tienen en cuenta la edad al hacer sus ofertas, lo que significa que ofrecerán (normalmente) menos que el valor de mercado, incluso si el jugador está entre los mejores en su posición (con una calificación de 85+). No sólo es más difícil de vender, sino también de comprar. Konami se ha librado de la función de «posibilidades de firmar» que facilitaba la navegación en los traspasos complicados, lo que le permite jugar y calcular el pago mínimo que podría conseguir.
Pero todavía hay un aspecto de la Liga Máster que no se ha arreglado y que probablemente ha empeorado: . Al principio de la primera temporada, el valor de mercado de casi todos los jugadores de nuestra lista había superado prácticamente la cláusula de liberación correspondiente. Incluso los nuevos jugadores que firmamos insistirían en una cláusula de liberación inferior a la que pagábamos por ellos, lo que no tiene ningún sentido. Eso nunca volaría en el mundo real. Y si quieres aumentar el valor, PES 2020 grita lo mismo cada vez que lo haces, y tu director deportivo te dice que «puede que lo hayas hecho mal». Afortunadamente, la mayoría son mentiras.
De los casi 30 jugadores con los que negociamos sobre las cláusulas de liberación más altas, sólo tres jóvenes se negaron directamente y otros seis pidieron una bonificación por comparecencia. Finalmente, logramos que la mayoría de ellos firmaran en la línea de puntos, con la excepción de los jugadores jóvenes que buscaban más tiempo de juego en otros lugares. Nuestra experiencia sugiere que se puede aumentar el valor de las cláusulas de liberación a un costo financiero, y que esto no es ni mucho menos tan imposible como lo hace parecer el director deportivo demasiado dramático. Desafortunadamente, nuestra preocupación (natural) de que los clubes arrebataran a nuestros jugadores era infundada, ya que PES 2020 sigue mimando a los jugadores al no activar las cláusulas de liberación a menos que jueguen en el más duro «Modo Desafío».
Hay otras mejoras en la Liga de Maestros en PES 2020 también, pero todas están en el lado visual de las cosas. (El juego en sí mismo ha obtenido una actualización visual, aunque no tenemos nada más que añadir que lo que dijimos después de la demostración …) La más importante es la introducción de escenas de animación dinámicas en momentos cruciales de la temporada -el comienzo, los derbis, los traspasos y otros similares- en los que a veces tendrás la opción de interactuar eligiendo entre tres respuestas de diálogo. Esto esencialmente ayuda a establecer tu personalidad y, a su vez, cómo eres percibido por los fans y los medios de comunicación. Y, afortunadamente, lo hace sin decirte cómo se percibirá tu respuesta y su efecto en tu personalidad en general, a diferencia de EA Sports con el modo de historias FIFA The Journey .
Pero las escenas de corte son limitadas en variedad y tienden a empujar una narrativa cargada incluso cuando no hay nada que promocionar. Por ejemplo, teníamos nueve puntos de ventaja a falta de nueve partidos para el final de la carrera por el título de liga, pero el PES 2020 se sintió obligado a afirmar que el título dependía del resultado del derbi, incluso cuando claramente no era así. Además, hay aún menos variedad con las escenas de corte que implican nuevas transferencias, y te encontrarás saltándolas de la segunda instancia. Sin embargo, por si sirve de algo, PES 2020 no se complace en exceso con las oportunidades de escenas de corte.
PES 2020: Novedades
También hay una nueva interfaz de usuario para la Liga Máster, aunque Konami no facilita la navegación. Sigue estando compuesto por menús desplegables que no se pueden recorrer con los botones de activación del mando (RB en Xbox One / R1 en PS4) y que, por lo tanto, dependen totalmente de la palanca izquierda o del D-pad. Creemos que sería mucho mejor dividir cada sección, desde «Team Management» hasta «Manager’s Office», en diferentes pantallas, de acuerdo con el modo en que EA Sports funciona con el modo Carrera de la FIFA. Dicho esto, el nuevo menú sigue siendo un cambio bienvenido. Aunque el enfoque de Konami es claramente más visual que en los detalles, los errores tipográficos que afirman que los clubes que buscan comprar a sus jugadores están abiertos a «dejarlo ir», y la tontería del día de la fecha límite que no le permite realizar varias tareas a la vez, con cada acción -desde la negociación salarial hasta la transferencia real- tomando su propio tiempo individual.
Estos temas más pequeños -desde lo mundano hasta lo más importante- están presentes en todos los ámbitos del PSA 2020. Los guardametas de la IA casi nunca cobran, incluso cuando hacerlo podría ser de ayuda. Y si dejas que la IA maneje las tácticas por sí sola en PES 2020, puede conducir a resultados hilarantes. Una vez durante un partido, para nuestra estrategia de «Contraataque», que tiene por objeto mantener la delantera en lugar de ayudar en la defensa, PES 2020 eligió a uno de nuestros defensores. Espera, ¿qué? Otros son más molestos que perjudiciales para el juego, ya sea que los comentaristas traten un partido de apertura de temporada con dos piernas como un partido eliminatorio, o que la Liga Máster no te pida automáticamente que elijas un bando si hay más de un controlador conectado.
La gran novedad se llama «Matchday», similar a la antigua «Match Day Live» de la FIFA. En Matchday -disponible durante unas pocas horas al día- puedes apoyar tanto el lado «Home» como el «Away», puesto que puedes elegir un equipo dependiendo de los partidos del mundo real que se jueguen esa semana. Desde el lanzamiento de PES 2020 durante una pausa internacional, las selecciones nacionales europeas conforman la primera semana. (PES 2020 tiene la licencia Euro 2020 de la UEFA, lo que es muy bonito.) Con tu equipo, compites en partidos de la fase de grupos para ganar puntos para tu equipo, lo que te permite obtener recompensas de myClub en el camino. Al final de una jornada determinada, el mejor jugador es elegido como representante en una «gran final», en la que podría empezar con una ventaja goleadora si su equipo consigue más puntos en la fase de grupos.
Konami no ha hablado sobre el myClub, que en esta ocasión está hambriento de dinero, aunque tiene un cambio positivo que, en teoría, debería significar menos molestias. En PES 2020, la línea de base del jugador se ha restablecido del Nivel 30 al Nivel 1, y ahora los jugadores se desempeñan en su nivel nominal desde el principio. Todavía puedes subir de nivel, lo que mejorará sus estadísticas. Aparte de eso, myClub sigue siendo el mismo molesto modo de juego que el Ultimate Team de la FIFA, con jugadores que emergen con escuadras brillantes en el primer día (probablemente) lanzando baldes de dinero en compras en el cajón. puso fin a este sinsentido -al menos en la FIFA- clasificándolo como juego, y ya es hora de que otros países sigan su ejemplo.
Si se pregunta por qué hemos pasado tanto tiempo sin hablar de licencias, es porque pensamos que es esencialmente una causa perdida en este momento. Por supuesto, Konami tiene nuevas colaboraciones con clubes de la talla del Juventus, el Manchester United y el Bayern de Múnich en el PES 2020, siendo la primera de ellas exclusiva del PES este año. (Como resultado, el nombre, el logotipo y el kit de la Juventus no estarán en FIFA 20.) Pero esto es un paso adelante, un paso atrás en la batalla. Liverpool ha vuelto con EA, por ejemplo. Afortunadamente, Konami ha tenido la brillante idea de dar a todos los clubes sin licencia nombres mucho más identificables: Chelsea B en lugar de London FC, por ejemplo. Y como siempre, los jugadores emprendedores pueden confiar en la comunidad de PSA para obtener actualizaciones no oficiales.
Mientras que los aficionados al fútbol valoran enormemente las licencias, el dominio financiero de EA Sports significa que es casi imposible para Konami competir en este momento. El PSA – y sus fans – están mejor atendidos por los desarrolladores que se centran en lo que pueden controlar. PES 2020 se ve mucho mejor que sus homólogos anteriores tanto dentro como fuera del campo, y aunque el juego sigue siendo una mezcla de arcade y simulación, es más jugable y agradable que en años anteriores. (Una nueva cámara por defecto ofrece una perspectiva más amplia del campo, pero nos encontramos volviendo a la antigua por defecto.) Desafortunadamente, arreglar las fallas defensivas inherentes del PSA requerirá mucho más que los intentos poco entusiastas que se exhiben aquí. PES 2020 es el mejor juego de PES desde el comienzo de la década, pero eso no es suficiente para desafiar a la corona.
- Se ve mucho mejor
- Nuevas herramientas para escapar de los defensores
- Pases y tiros más realistas
- Faltas suaves y tarjetas amarillas
- Sigue siendo una mezcla de arcade y sim, aunque mejorada
- Las cláusulas de liberación son una broma
- Se ignora el comportamiento de pago a ganador de myClub
Última actualización el 2022-11-28 / Enlace de Afiliados / Imágenes de la API para Afiliados