PS5: Todo lo que sabemos sobre la consola de última generación de Sony

Las vacaciones de 2020 parecían hace mucho tiempo, pero a medida que se acerca la temporada, Sony ha comenzado a acelerar sus planes de revelar la PS5, poniendo en marcha el nuevo controlador DualSense.

Xbox Serie X ha tenido una constante liberación de información hasta ahora, pero no fue hasta que Mark Cerny subió al escenario para su reciente presentación de hardware que se sintió como si la PS5 hubiera entrado realmente en el juego de próxima generación.

Durante el evento, Cerny reveló un montón de detalles sobre la próxima consola – desde su 10.28 TFLOPs GPU de potencia, soporte para trazado de rayos, SSD de 825GB personalizada y ranura de almacenamiento NVMe SSD expandible. Sin embargo, el evento estuvo lleno de mucho tecnicismo y dejó a mucha gente fría mientras aún esperábamos un vistazo a la PS5.

Bueno, Sony ha dado un paso adelante con el controlador DualSense, dándonos por fin una idea de cómo podría ser la próxima consola. Sigue leyendo para obtener una guía de Trusted Reviews sobre todo lo que necesitas saber sobre la PS5, desde las últimas noticias e información de lanzamiento hasta cualquier especificación y características recién anunciadas.

Últimas noticias de PS5 – DualShock ha muerto, larga vida a DualSense

Sony acaba de anunciar el nuevo controlador de DualSense, con un poco de descaro en el tiempo previo a la Xbox. El controlador es la mayor reimaginación de un controlador de PlayStation que se haya hecho nunca, al ver que DualSense toma el manto del controlador de DualShock y remodela una fórmula de casi 20 años de duración.

El controlador opta por un nuevo diseño de dos tonos, botones de hombro rediseñados, nuevos botones de Crear y Opciones y un micrófono para el chat de voz. Echa un vistazo a la sección del controlador más abajo para un análisis más profundo del controlador, así como imágenes adicionales del nuevo PS5 DualSense.

PS5 de un vistazo

En conjunto, predecimos que lo siguiente ocurrirá en las próximas semanas, meses y, bueno, año:

  • El PS5 se lanzará en los últimos meses de 2020
  • Sony ha confirmado que no estará en el E3 2020, optando en su lugar por sus propios espectáculos a lo largo del año
  • En cuanto a los títulos de los lanzamientos, podemos esperar una selección significativa de experiencias de terceros y de primera mano
  • Algunas de las características confirmadas incluyen la mejora de los tiempos de carga, la resolución de 8K y el trazado de rayos
  • Toda su biblioteca física y digital estará disponible en el lanzamiento si todo va según lo previsto

Fecha de lanzamiento de PS5 – ¿Cuándo sale la PlayStation 5?

La PS5 se lanzará en los últimos meses de 2020, según ha confirmado Sony. Imaginamos que aterrizará en noviembre, asegurando que la consola esté cómoda en las casas de los jugadores antes del periodo navideño. Nos aseguraremos de compartir más detalles en cuanto sepamos más, ya que no está claro si la pandemia del Covid-19 tendrá un impacto duradero en los lanzamientos de la próxima generación de consolas.

Compatibilidad con la versión anterior de PS5. ¿Jugará a todos mis viejos juegos?

Se confirma que la PS5 es compatible con las versiones anteriores, como dijo Mark Cerny (arquitecto de sistemas de PS5): «Los motores gráficos de PS4 funcionarán perfectamente en PlayStation 5».

Se reveló un modo de legado para la PS5, que permitiría a los desarrolladores crear títulos de PS4 para la consola de nueva generación sin perder ninguna funcionalidad. Estos juegos para PS4 se ejecutarán supuestamente con frecuencias aumentadas, lo que podría resultar en una mejora de las imágenes y el rendimiento.

PlayStation sugirió que sólo los «100 mejores juegos de PS4» serán compatibles con el PS5 en el momento del lanzamiento, aunque se espera que otros revivan los parches necesarios más adelante.

Especificaciones de PS5: ¿Qué potencia tendrá la PlayStation 5?

Mark Cerny confirmó las especificaciones durante una presentación de video. La GPU de la PS5 tiene 10,28 TFLOPs, 26 unidades de cálculo y una frecuencia variable de 2,23GHz.

La CPU, por su parte, utiliza la arquitectura Zen 2 y tiene ocho núcleos. La PlayStation afirma que este procesador ve una frecuencia variable de 3.5GHz.

La PS5 también verá un SSD de 825GB personalizado, aunque el almacenamiento será actualizable con SSD M.2 del mercado abierto ya que la consola cuenta con una ranura para SSD NVMe

Controlador de PS5 – Aquí está nuestro primer vistazo al controlador de DualSense

El controlador de DualSense es un equipo muy llamativo y la reacción inmediata sugiere que podría ser un dispositivo Marmite. Posiblemente la mayor noticia que revela este controlador es que probablemente indica un rediseño radical de la PlayStation para la PS5, con consolas que en el pasado tendían a tener un aspecto totalmente negro.

Aparte del diseño general, hay mucho en lo que se refiere a los pequeños ajustes en el nuevo DualSense (RIP DualShock 5). Echa un vistazo más de cerca y los nuevos botones de la cara pueden llamar tu atención. El nuevo diseño parece listo para deshacerse de los colores con los que nos hemos familiarizado tanto y optar por un aspecto apagado, así como un diseño transparente/translucido para los botones en su conjunto.

En otra parte de la parte delantera del dispositivo está el nuevo botón de Crear y Opciones. Opciones mantiene su nombre pero obtiene un nuevo logo – reemplazando el texto. Mientras que Compartir se ha convertido en Crear, representado por tres líneas en abanico. Aún no sabemos qué significa el cambio de Compartir a Crear, pero Sony ha dicho que permitirá nuevas formas de «crear contenido épico de juego para compartir con el mundo».

En el área negra de la cara del controlador, tenemos los palillos analógicos de firma y un nuevo botón añadido para DualSense. Las varillas analógicas se ven muy similares al DualShock 4, sin embargo parece haber una ligera diferenciación en el patrón. Si esta diferencia significa una nueva textura para las varillas, aún no lo sabemos. El nuevo botón entre las varillas analógicas es para silenciar el micrófono dentro del controlador. Sony dice que se puede usar la matriz de micrófonos del DualSense para charlar con los amigos, pero sigue recomendando los auriculares para las sesiones de juego prolongadas.

Al pasar a la parte superior del controlador (aún no vemos la parte de atrás), lo primero que se nota es la ausencia de la barra de luz. En su lugar, esto se ha trasladado a un efecto de iluminación más sutil detrás del panel táctil, lo que sugiere que el soporte de PS VR podría estar fuera para el DualSense.

La parte más interesante aquí es el rediseño de los botones del hombro. Sony está promocionando una nueva tecnología de retroalimentación háptica adaptable para estos nuevos botones DualSense y también tienen un nuevo aspecto, en particular los parachoques. El controlador de la PS5 también parece estar uniéndose a los smartphones modernos en la eliminación del USB-A, optando por un estándar que poco a poco se está convirtiendo en universal: el USB-C.

Juegos en la nube de PS5: Sony y Microsoft se han unido para enfrentarse a Google?

La capacidad de transmitir juegos desde la Nube es cada vez más importante, y las debilidades de Sony en esta área han sido previamente documentadas . De ahí nuestro interés en la noticia de que Sony y Microsoft han formado una alianza para construir soluciones basadas en la nube en la plataforma de Microsoft Azure, el segundo mayor proveedor de Cloud computing después de Amazon.

«Las dos compañías explorarán el uso de las actuales soluciones basadas en el centro de datos Microsoft Azure para los servicios de juegos y de transmisión de contenidos de Sony… Estos esfuerzos también incluirán la construcción de mejores plataformas de desarrollo para la comunidad de creadores de contenidos», según las compañías.

Esto sigue a Microsoft que estableció una división de juegos en la nube por esta vez el año pasado, de nuevo basada en Azure, para explorar cómo alojar y transmitir juegos desde la plataforma Azure, en lugar de ejecutar juegos en la propia consola. Y no nos olvidemos de Google Stadia , la inesperada asociación entre Sony y Microsoft podría ser una señal de que planean enfrentarse al gigante de la tecnología en los próximos años.

Nvidia GeForce Now tampoco debería ser descontada. La plataforma vinculará la biblioteca existente del jugador a una variedad de clientes de PC, lo que la convierte en una propuesta atractiva para aquellos que no quieren construir una biblioteca desde cero, como es el caso de Stadia en este momento, con algunas excepciones clave.

Sony recientemente bajó el precio mensual y anual de PlayStation Now, que ahora cuesta una cantidad mucho más razonable de 8,99 libras esterlinas con una prueba gratuita también disponible para los nuevos usuarios. Este es definitivamente el comienzo de varios movimientos de la compañía en una estrategia de juego en la nube más extensa. Es un paso pequeño, pero necesario si espera competir con los esfuerzos de Microsoft.

PS5 VR – ¿Funcionarán tus auriculares y periféricos en el lanzamiento?

Se ha confirmado que los actuales auriculares PlayStation VR funcionarán con la PS5 en el momento del lanzamiento, lo que significa que actualmente no hay planes para una nueva iteración del hardware que se lanzará junto con la consola de Sony. Esto resuelve algunas preocupaciones y también plantea un montón de preguntas interesantes. Por ejemplo: ¿funcionarán también en estos auriculares las experiencias de realidad virtual desarrolladas explícitamente para PS5, y todo lo que necesitemos será transferido?

También hay periféricos como la cámara de la PlayStation y los controladores de movimiento, ambos esenciales para el uso del PSVR, por lo que presumiblemente serán operables en el nuevo sistema sin ningún esfuerzo significativo por parte del jugador. Si es así, estaremos encantados. Si no, Sony sería mejor que aclarara las cosas durante la eventual revelación de la consola.

El PSVR ha vendido ya un total impresionante de 4 millones de auriculares, consolidándose como una de las formas más populares de realidad virtual del planeta. La accesibilidad de sólo necesitar una consola y una selección de juegos hace que sea una propuesta bastante atractiva para el jugador medio. Sony es consciente de ello y siente que el medio tiene un largo camino por delante.

«Creo que la experiencia del hardware mejorará la experiencia de la RV. La RV tiene mucho que aprender, incluso en compañías que han estado haciendo juegos durante mucho tiempo. Me di cuenta de que tan pronto como empecé con la RV. Tuve que aprender mucho porque no podía hacerlo con los juegos normales de televisión», dijo Shuhei Yoshida de Sony (via WCCFTech ).

«Pero teníamos que tener muchas pautas de peligro, pero con el ingenio del desarrollador, pudimos ver cómo hacerlo, y la RV nos hace pensar en lo que son las habilidades humanas, y después de tres años ese conocimiento está creciendo». Aquí está la esperanza de que las cosas sólo sigan evolucionando con la llegada del PS5 en 2020.

Juegos PS5 – ¿Se ha anunciado algún título?

La próxima generación de consolas de Sony se acerca cada vez más, y esto significa que cada vez es más fácil predecir qué experiencias llegarán a la plataforma tanto en el momento del lanzamiento como durante las semanas, meses y años siguientes.

Con la reciente adquisición de Insomniac Games por parte de Sony y el enorme éxito de la primera entrega, la secuela de Marvel$0027s Spider-Man en PS5 ya está garantizada, ya que el primer título ha dejado su narración en un jugoso acantilado que estamos ansiosos por ver resuelta. También están Resistencia , Ratchet y Clank y otros que nos encantaría que el desarrollador volviera a visitar.

Horizon Zero Dawn es otro éxito de taquilla de primera que definitivamente tiene una secuela en marcha ahora mismo, lista y esperando para saltar a la PS5 cuando llegue el momento. Aunque no era el mayor fan, el desarrollador de Guerrilla Games produjo un vasto y hermoso mundo con una historia y una mecánica convincente que encajaba con su ambición visual. Si combinamos eso con el trazado de rayos y un hardware más potente, nuestras mandíbulas estarán firmemente en el suelo.

Mientras que el Death Stranding de Hideo Kojima ya está disponible en PS4, no nos sorprendería enormemente que una edición mejorada aterrizara en PS5 una vez que la consola esté en las casas de los jugadores. The Last of Us Part 2 , la angustiosa aventura narrativa de Perro Travieso que recibe un tratamiento similar tampoco estaría de más. La pregunta es, ¿nuestra actual biblioteca de PS4 será automáticamente mejorada por el simple hecho de ser insertada en PS5? Imaginamos que la realidad es un poco más complicada.

Oh, y no olvidemos Remake de Final Fantasy 7. El primer episodio de la épica aventura de Square Enix ya está disponible en PS4. Sin embargo, podría ser un lanzamiento intergeneracional o exclusivo de la nueva plataforma de Sony. Bluepoint Games, un desarrollador reconocido por rehacer innumerables clásicos, ha confirmado que está trabajando en un gran proyecto para la consola de última generación. ¡Cruza los dedos para un remake de Demon’s Souls!

Aunque las franquicias existentes están bien, nos encantaría que Sony se aventurara una vez más en aguas desconocidas con nueva P.I. Sucker Punch está haciendo justamente eso Ghosts of Tsushima, con la aventura samurai actuando como un digno canto del cisne para PS4. Quizás veamos a FromSoftware, Naughty Dog o Japan Studio una vez más bautizar a la próxima generación con algo nuevo y emocionante. Es sólo cuestión de tiempo hasta que lo averigüemos.

Última actualización el 2020-10-25 / Enlace de Afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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