Revisión de Nintendo Labo: un kit de construcción para niños astutos

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Labo es una combinación de un kit de construcción de cartón y una serie de videojuegos que se combinan con Nintendo Switch, una consola de juegos que consta de una tableta y dos controladores portátiles. Puede usar los controladores y la tableta del Switch por separado, conectar los controladores del Switch a la tableta para convertir el Switch en un sistema de juego portátil como una Nintendo 3DS, o desconectar los controladores antes de configurar la tableta en una estación de acoplamiento para conectarla a su televisor, lo hace más parecido a una Nintendo Wii. Los diferentes proyectos de Labo requieren configurar su Switch de diferentes maneras.

En una entrevista publicado en el sitio web de Nintendo Labo, el director de Labo, Tsubasa Sakaguchi, dice que Labo surgió de una búsqueda para hacer algo «fácil de entender, algo que solo se podía hacer con la consola Nintendo Switch y sus controladores Joy-Con». Sakaguchi continúa: «Seguí la lógica de esa pregunta tanto como pude, y se convirtió en Nintendo Labo».

Nintendo Labo: un kit de construcción

Sakaguchi quería que Labo aprovechara el hecho de que los dos controladores Joy-Con pueden funcionar de forma independiente para diferentes propósitos. Ambos controladores detectan el movimiento con acelerómetros y giroscopios, y un controlador puede detectar gestos y objetos con un sensor de profundidad infrarrojo. Cuando coloca los controladores dentro de la caña de pescar Labo, por ejemplo, sus acelerómetros y giroscopios pueden detectar si enrolla el carrete de cartón o tira hacia atrás de la caña. Dentro del piano Labo, el controlador habilitado para infrarrojos detecta la cinta reflectante colocada en cada tecla para saber qué tecla se toca y cuándo, y luego indica el sonido de la nota adecuada.

Todos los kits de Labo requieren que tengas una Nintendo Switch. El kit de vehículo incorpora cinco proyectos: un volante de automóvil, un pedal, una llave, un joystick para pilotar un avión y un artilugio parecido a un submarino, en el mismo juego: una isla de mapa abierto donde puedes explorar a tu propio ritmo. Las piezas de cartón tardan entre unos minutos y dos horas en construirse. El Variety Kit viene con cinco proyectos: un piano para tocar, una caña de pescar, un auto RC, un manubrio de motocicleta y una casa, que demoran entre 10 minutos y tres horas y media en completarse.

La mayoría de los proyectos incorporan los controladores en el juguete de cartón para detección de movimiento o profundidad y luego muestran un juego en la tableta. El Robot Kit es un proyecto más grande, que incluye una mochila portátil, auriculares y accesorios para las manos y los pies que usted construye y que lo convierten en un robot gigante, que toma tres o cuatro horas para construir. En este caso, aún construye los controladores en el juguete de cartón, pero conecta la tableta a un televisor para obtener una pantalla más grande y más inmersiva donde puede verse a sí mismo como un robot gigante pisando fuerte por una ciudad.

La caña de pescar Labo actúa como un controlador que te permite pescar peces virtuales en la pantalla de Nintendo Switch. Foto: Signe Brewster

Cada kit Labo viene con cartón, hilo, arandelas y otros suministros necesarios para construir un juguete que interactúe con los juegos Switch en la tarjeta de memoria incluida. Aunque el cartón es lo suficientemente resistente como para que pueda construir los kits una vez, no está destinado a ser desmontado y reconstruido; construyes cada kit y luego juegas con el proyecto terminado. Es posible trazar las piezas en nuevas hojas de su propio cartón y recortarlas, pero ese cartón no tendrá las útiles marcas y los pliegues prefabricados de los materiales incluidos en Labo. Un proyecto de Labo que se deja intacto probablemente podría durar indefinidamente, pero algunos de los proyectos que transportamos entre las casas de los probadores se rompieron en algunos lugares. Trátelos como si estuvieran hechos de cartón.

Siguiendo las instrucciones de construcción interactivas que se muestran en la pantalla del Switch, dobla las piezas de cartón a lo largo de las líneas premarcadas e inserta pestañas en las ranuras para hacer formas 3D. Las estructuras están ingeniosamente diseñadas; el volante realmente gira y el pedal presiona hacia abajo. Cuando esté listo para usar el volante, inserte una “llave” de cartón, que tiene uno de los controladores Joy-Con adentro, para emparejar todo con la tableta Switch. Luego, puede conducir un automóvil por el espacio de juego virtual que se muestra en su televisor.

En el Variety Kit, el carrete de cartón de la caña de pescar realmente gira y hace clic, y las teclas del piano presionan con una resistencia convincente. El proyecto de la caña de pescar incluye un soporte para la tableta, que muestra una escena submarina llena de peces. La línea de la barra desaparece en un agujero detrás de la tableta, produciendo la ilusión de que se extiende sobre la pantalla. Mientras los peces muerden el cebo en la pantalla, usa su caña de cartón para enrollarlos.

Mientras tanto, el Robot Kit está destinado a ser una experiencia más activa: las cuerdas crean sistemas de poleas que convierten trozos de cartón en sus pies y en sus manos en las extremidades de un robot gigante. Para jugar, conecte la tableta a su televisor para obtener una pantalla más grande, inicie el juego y luego coloque la mochila del robot, los auriculares y los accesorios para manos / pies para controlar el robot gigante que se muestra en el televisor. Al mover los brazos y los pies, puede hacer que su robot pise y golpee. El juego del kit de vehículos también es mejor en una pantalla de televisión, aunque permanezca sentado.

Labo también puede servir como introducción a la programación básica. Cada kit viene con un plan de estudios llamado Garage que le permite modificar el funcionamiento de cada proyecto o crear proyectos completamente nuevos. Aunque nuestros evaluadores de niños no tuvieron suficiente tiempo para usar Garage (o no se dieron cuenta de que estaba allí, ya que está algo escondido dentro de la aplicación Labo), lo probamos. El plan de estudios de programación de Garage no profundiza tanto en los detalles como lo hacen los kits de robótica que hemos revisado, pero presenta a los niños los conceptos básicos. Los niños pueden aumentar su comprensión de la ingeniería y cómo funcionan los sensores al construir un proyecto y luego aprender cómo se programa el proyecto. También nos gusta que el garaje sea opcional; incluso si un niño no tiene suficiente interés en la programación para usar Garage de manera extensiva, todavía obtienen mucho uso de Labo con los juegos integrados.

Última actualización el 2021-09-16 / Enlace de Afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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