AMD podría tener un plan astuto para reducir el costo de sus futuras tarjetas gráficas

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Las tarjetas gráficas de AMD podrían ser muy diferentes en el futuro, cambiando para usar un diseño de módulo de múltiples chips (MCM), al menos de acuerdo con una patente recién descubierta.

Notebookcheck.net destacó el descubrimiento de la patente por parte del filtrador de hardware y es una lectura interesante sin duda, que brinda un vistazo potencial de cómo AMD está configurado para cambiar el diseño de su GPU para controlar los precios en espiral de las tarjetas gráficas, y mejor competir con Nvidia (y de hecho con Intel).

La idea general, en términos simples, es usar MCM o múltiples chips (‘chiplets’) en una placa, como AMD ya lo hace con sus procesadores Ryzen, en oposición al diseño monolítico actual (un solo chip).

El cambio a MCM podría conferir una serie de beneficios en términos de garantizar mejores rendimientos a medida que las tarjetas gráficas se vuelven cada vez más potentes y su diseño se vuelve más exigente de descifrar e implementar mientras se pueden mantener los costos bajos de manera adecuada. Como hemos visto en los últimos tiempos, las GPU, o ciertamente las más poderosas, ya se han vuelto increíblemente caras.

Sin embargo, existen serios problemas al realizar el cambio a un modelo MCM en términos de la forma en que funcionan las tarjetas gráficas, pero la patente de AMD describe cómo abordar estos espinosos problemas.

Tarjetas gráficas: Nuevo camino a seguir

Los principales obstáculos con un diseño MCM radican en el hecho de que los juegos están programados específicamente para funcionar con una sola GPU, por lo que esta nueva forma de hacer las cosas, que consiste en utilizar de manera efectiva varias GPU en una sola placa, es problemática en ese sentido. Y también es un asunto complicado implementar cargas de trabajo paralelas en múltiples chiplets de todos modos, mientras se mantiene el contenido de la memoria sincronizado entre ellos.

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La solución de AMD en la patente es conectar estos chiplets de GPU a través de un enlace cruzado pasivo de alto ancho de banda, siendo uno de estos chiplets la GPU principal, por así decirlo, con eso directamente conectado a la CPU, lo que significa que el procesador (y el sistema operativo) verían la tarjeta gráfica como una sola entidad (monolítica) en términos de software de codificación o juegos para ella.

Además, para tratar de abordar los problemas de contenido de memoria antes mencionados, cada chiplet de GPU tendría su propio caché de último nivel, y estos se conectarían de manera que se garantice la coherencia entre todos los chiplets.

¿Cuándo podría suceder realmente este nuevo diseño? Es factible que AMD esté buscando la tecnología MCM para las tarjetas gráficas RDNA 3 de próxima generación, pero eso podría ser optimista, y quizás más adelante, tal vez RDNA 4, sería una perspectiva más probable.

Todo esto son muchas conjeturas en este punto, por supuesto, y de todos modos no podemos leer demasiado en una sola patente. Después de todo, este tipo de conceptos de diseño a menudo son de naturaleza exploratoria o experimental.

Pero muestra la dirección en la que AMD intenta viajar, o al menos está considerando seriamente, al tiempo que arroja una luz sobre las posibles soluciones a los principales inconvenientes que enfrentan los diseños monolíticos tradicionales. A medida que nos adentramos en el futuro, este tipo de tarjetas gráficas podría ser cada vez más difícil de fabricar y, al mismo tiempo, mantener los rendimientos en un nivel lo suficientemente aceptable (o en otras palabras, mantener los costos bajos).

AMD no es la única empresa que piensa de esta manera, como era de esperar, con Nvidia explorando el uso de MCM para las tarjetas gráficas Hopper, se rumorea, y de hecho Intel con Xe HP Arctic Sound. Recuerde que se espera que Intel compita con Nvidia y AMD en el campo de los juegos de peso pesado este año con el lanzamiento de su tarjeta Xe-HPG.

Última actualización el 2021-04-14 / Enlace de Afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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