Cyberpunk 2077 pierde más del 75% de los jugadores en Steam

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Cyberpunk 2077 se ha convertido en un tema controvertido para discutir desde su lanzamiento el 10 de diciembre del año pasado, con su ‘caída en desgracia’ golpeando las principales redes de noticias de todo el mundo. Después de alcanzar un récord de 1 millón de jugadores simultáneos en Steam, el futurista RPG de CD Projekt Red ahora está luchando por mantener a 225,000 usuarios menos de 4 semanas después del lanzamiento del juego.

Por supuesto, se espera una caída en la base de jugadores, ya que juegos anteriores como The Witcher 3 experimentaron una caída similar en los usuarios, aunque esto tardó tres meses en ocurrir.

Al menos para los jugadores de PC, estos números que caen a un ritmo tan alarmante son un indicador interesante del nivel de satisfacción de los jugadores que compraron Cyberpunk 2077 y del futuro potencial del juego en sí.

Número de jugadores de Cyberpunk durante las cuatro semanas desde su lanzamiento.

Cyberpunk 2077: Bueno, eso fue más rápido de lo esperado

Es fácil entender por qué estamos viendo una caída tan dramática en los jugadores cuando observamos los problemas del juego documentados por los jugadores tanto en PC como en consolas, con errores y limitaciones de hardware que hacen que el juego no se pueda jugar para algunos e insatisfactorio para muchos. Una caída masiva en el número de jugadores es típica en los ciclos de vida de los videojuegos y no es una novedad en sí misma, pero la velocidad a la que vemos que los jugadores abandonan el juego debería preocupar a CD Projekt Red.

Con la historia reciente que proporciona ejemplos de juegos como Marvel’s Avengers y Anthem que luchan por retener una base de jugadores, no es difícil ver por qué los desarrolladores deberían buscar proporcionar productos optimizados con contenido reproducible.

Si bien no es directamente comparable, ya que Cyberpunk 2077 es un juego de mundo abierto para un solo jugador, un número constante de jugadores es importante para futuros desarrollos de longevidad como DLC y expansiones.

El desarrollador está trabajando actualmente en una serie de parches y correcciones de errores, y ya ha prometido reembolsos para los jugadores insatisfechos de PS4 y Xbox One después de haber admitido no haber pagado suficiente tiempo en la versión de la generación anterior de consolas. La reputación disminuida de CD Projekt Red puede ser un factor en el declive de los jugadores, por lo que arreglar el juego a un mejor estándar es mantener la confianza que anteriormente había alimentado la exageración de años que rodea a Cyberpunk 2077 antes de su lanzamiento.

Esperamos que los problemas se resuelvan en las próximas semanas para que CD Projekt Red pueda salvar la situación y ofrecer un juego que los jugadores puedan disfrutar tanto en PC como en consolas. Por ahora, continuaremos intentando ignorar las poses en T del NPC en clubes y los pantalones de V que desaparecen durante un tiroteo.

Última actualización el 2021-11-29 / Enlace de Afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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