Tennis World Tour 2

El Circuito Mundial de Tenis 2 te permite «hacer trampa» en el juego, lo que se siente como si no fuera el punto. Al igual que el original de 2018, mal recibido, el Tennis World Tour 2 cuenta con una variedad de «tarjetas de habilidad» que pueden ser activadas durante los partidos, permitiéndote aumentar los valores de tu jugador o incluso afectar los atributos de tu oponente por un tiempo limitado. Puedes reducir la precisión de sus tiros o de sus saques, mientras mejoras los tuyos.

Además, estas cartas de habilidad se encuentran en paquetes que debes comprar con la moneda del juego, al igual que con el FIFA Ultimate Team. Al menos no puedes comprar moneda del juego esta vez, a diferencia del modelo de microtransacciones presente en el primer juego del Tennis World Tour.

Aún así, es un diseño de juego terrible – y peor, es completamente innecesario. Sólo mira a la FIFA. EA Sports descubrió que la mayoría de los jugadores nunca utilizaban los «artículos de entrenamiento» (que se encuentran en los paquetes de Ultimate Team), que funcionaban de manera similar a las «tarjetas de habilidad» del Tennis World Tour. Y después de años de comentarios de los jugadores, EA finalmente se deshace de ellos en FIFA 21.

No hay necesidad de que el Tennis World Tour 2 continúe con un modelo anticuado. Podrías simplemente ignorar todo el sistema, pero naturalmente no hay forma de evitarlo cuando te enfrentas a la IA o incluso a otros humanos en línea. El Tennis World Tour 2 tampoco te permite deshabilitar las tarjetas de habilidad, sin importar el modo de juego que estés jugando.

Hablando de modos de juego, el Tennis World Tour 2 también ofrece esta vez tenis de dobles, lo que faltaba en el juego original. Es muy divertido, sobre todo para ver lo rápido que reaccionan los jugadores de la IA a los tiros de los demás. Cuatro jugadores humanos pueden jugar localmente en el mismo dispositivo, o dos jugadores en dos máquinas diferentes en línea. Extrañamente, no puedes conectar cuatro consolas o PCs juntos en el Tennis World Tour 2. Ese no es el único cambio.

El Tennis World Tour 2 también cuenta con un nuevo motor de juego, desarrollado por la empresa Big Ant Studios de Melbourne -también detrás de AO Tennis 2 y Cricket 19- que toma el relevo del fabricante del Tennis World Tour, Breakpoint Studio. Afirma que ofrece el doble de animaciones de los personajes, mejores visuales y una jugabilidad mejorada.

Tennis World Tour 2: Características

Pero a pesar de todas estas afirmaciones, el motor del Tennis World Tour 2 no tiene la fluidez de otros juegos deportivos de AA. Diablos, apenas puede igualar lo que ofrecen los juegos hechos por los fans como Tennis Elbow 2013. El movimiento no se siente natural, ya que los jugadores parecen saltar de una posición a otra, en lugar de correr como lo hacen los humanos. Todo parece un poco rígido.

Parece que todavía hay una falta de animaciones, ya que los mejores jugadores del mundo, como Rafael Nadal y Roger Federer, están incluidos en el Tennis World Tour 2, no son tan sobrehumanos como sus homólogos de la vida real. No puedes deslizarte por la cancha o intentar un último lanzamiento, porque la animación no existe.

En su lugar, muchas veces de forma frustrante, el Tennis World Tour 2 parece decidir de antemano que la pelota nos ha pasado y ni siquiera nos deja balancear la raqueta. Nuestro jugador se quedaba ahí parado, tonto como un dodo, y dejaba que la pelota lo rodeara o a veces incluso lo golpeara.

Otras veces, el jugador no balanceaba su raqueta aunque la pelota estuviera a su alcance, simplemente porque no habíamos movido el palo izquierdo en la dirección de la que venía la pelota. Incluso la forma en que la pelota se mueve en el aire no tiene la sensación natural de una pelota de tenis de la vida real. Simplemente se desplaza por el aire con poca o ninguna fricción, no hay factor de viento en el Tennis World Tour 2 de todos modos, y su trayectoria y arco no se ve afectada por la parte de la raqueta que golpea. Lo que quiere decir que se siente muy artificial.

Donde el Tennis World Tour 2 se siente más real es en lo crucial que es la sincronización. Como cualquiera que haya jugado al tenis puede atestiguar, es un juego de fracciones. Golpea la pelota medio segundo antes o después, y eso hace toda la diferencia. La Gira Mundial de Tenis 2 siembra ese espíritu profundamente en cada aspecto del juego. En los tiros, debes dar a tu jugador el tiempo suficiente para golpear la raqueta, que cambia naturalmente según la velocidad de la pelota.

Esto significa que debes pulsar el botón que desees, ya sea plano, de efecto superior, de rebanada o de lóbulo, antes de que la pelota te alcance. Y si quieres añadir potencia, manteniendo pulsado cualquiera de los botones, tendrás que empezar incluso antes, a veces cuando la pelota va hacia el otro lado.

Tennis World Tour 2: Entrenador

Nos llevó bastante tiempo acostumbrarnos a ese concepto y posteriormente al mecánico. Afortunadamente, el Tennis World Tour 2 tiene un entrenador de cronometraje incorporado – «demasiado pronto», «bueno», «perfecto» o «demasiado tarde» – que aparece sobre tu jugador cada vez que golpeas la pelota y te dice cómo lo estás haciendo. Aún así, muchos de nuestros tiros serían tardíos, más aún cuando se enfrentan a jugadores de alto nivel que tienen un mejor porcentaje de realizar tiros de alta potencia que le dan menos tiempo para reaccionar.

Esto también se aplica a los servicios, que utilizan un sistema totalmente nuevo en el Tennis World Tour 2. Tienes que cronometrar dos componentes diferentes: el lanzamiento de la pelota y el swing de la raqueta. Con el lanzamiento, puedes optar por ir «seguro» (pulsar un botón) o presionar para obtener más precisión (mantener el botón).

El siguiente paso requiere que golpees la pelota a su máxima altura. Estos a su vez deciden cuán cerca de la pelota aterrizará en la posición seleccionada, y cuánta potencia habrá detrás de ella. Una vez más, el entrenador de cronometraje se aplica también a tus saques, haciéndote saber si es demasiado débil, «máxima potencia», o simplemente bien.

Aunque estas adiciones son bienvenidas, al Tennis World Tour 2 le faltan algunos pequeños pero útiles ajustes en el juego. La posición del receptor en la cancha es una de esas cosas que son cruciales para la estrategia de un jugador de tenis, ya sea que le guste jugar desde muy atrás de la línea de fondo o que presione a su oponente para que juegue más rápido, dependiendo de cuán defensivo o agresivo planee ser.

Pero el juego reajusta su posición de recepción, obligándolo a reajustarse en cada saque. Este es el tipo de cosas que Tennis Elbow 2013 entiende. Recuerda tu posición tanto en el primer como en el segundo servicio, lo cual es muy útil ya que te permite concentrarte en el juego, una vez que te hayas ajustado al servicio de tu oponente.

Las opciones son igualmente limitadas en el mejorado modo Carrera del Tennis World Tour 2. A medida que progreses y subas de nivel, ganarás puntos de habilidad que pueden asignarse a «ataque», «defensa» o «precisión». Esas categorías son demasiado amplias. Por si sirve de algo, también puedes mejorar tu jugador gastando la moneda del juego que ganas (jugando) en la compra de nuevo equipo como raquetas con licencia o en la creación de tu propia raqueta personalizada eligiendo el marco, las cuerdas, el mango, el amortiguador de vibraciones, etc.

Tennis World Tour 2: Modo carrera

En el modo Carrera, además de las opciones de dificultad básica del juego (muy fácil, fácil, normal, difícil o muy difícil), también tienes que elegir la dificultad de la carrera: «Futuros», «Challenger», «Mundos» o «Grand Slam». Esto decide la duración de los partidos que juegas (número de series y número de juegos por serie) y si se pueden volver a jugar. También puedes (aleatoriamente) lesionarte en el modo Carrera mientras estás en un partido. El Circuito Mundial de Tenis 2 te permite jugar a través de él, pero terminamos agravando aún más la lesión.

Fuera del modo Carrera, y de la esperada exhibición de individuales y dobles, el Tennis World Tour 2 también te permite crear tus propios torneos. Los autorizados (Roland-Garros y Tie Break Tens) forman parte del pase de temporada del Tennis World Tour 2, conocido como «Pase Anual», que también trae a los estadios autorizados (cinco en el lanzamiento desde París, Madrid y Halle). Es una lástima que el material con licencia esté bloqueado detrás de una segunda pared de pago, aunque por lo que vale la pena, el Pase Anual te dará más contenido y jugadores después del lanzamiento. Hay 36 jugadores en el lanzamiento, con dos más – Gustavo Kuerten y Marat Safin – disponibles para los que hagan su pedido por adelantado.

En definitiva, Tennis World Tour 2, con su empinada curva de aprendizaje y sus robustas animaciones, es un juego que atraerá en gran medida al fanático del tenis. No está en ningún lugar al nivel necesario, pero también funciona en un entorno sin competencia. Por eso, a pesar del desastre que fue el original de 2018, fue curiosamente la única opción cuando las competiciones de tenis buscaron opciones virtuales durante el cierre global. Mientras que los futbolistas lo hacían en los pulidos campos de la FIFA, gente como Andy Murray sintonizaba el Tennis World Tour.

Un juego que su desarrollador reconoció que sólo estaba completo en un 20 por ciento cuando el editor Bigben Interactive pulsó el botón de lanzamiento porque tenía que aprovechar el próximo Abierto de Francia. Ese también es el caso del Tennis World Tour 2, el juego sale el martes en Estados Unidos y el jueves en otros lugares, y Roland-Garros comienza el lunes, pero la secuela está en mucho mejor forma ya que sale a toda prisa. Con suerte, Big Ant puede solucionar los problemas a medida que se publique el nuevo contenido. O tal vez la tercera vez sea la más encantadora, si el Tennis World Tour 3 llega a realizarse.

VENTAJAS

  • Énfasis en el tiempo
  • Entrenador de tiempo de disparo
  • Nuevo sistema de saque
  • Dobles de tenis…

DESVENTAJAS

  • Movimiento rígido del jugador
  • Una animación débil afecta a la jugabilidad
  • El movimiento de la bola artificial
  • Sistema de tarjetas de habilidades
  • 4 sistemas no pueden conectarse
  • La progresión de la carrera es demasiado amplia
  • Las licencias forman parte del pase de temporada

Última actualización el 2020-10-24 / Enlace de Afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Estaremos encantados de escuchar lo que piensas

Deje una respuesta